﻿/* Piel de Master of Cladia: lo común a las vistas del juego (clasificación, perfil, partidas y detalle).
 *
 * El armazón de la web es el mismo en todas partes; aquí solo vive lo que cambia de piel: superficie de pergamino
 * y carbón, bordes de bronce y tinta clara. Los valores salen de la capa "Cladia" de tokens.css (--qg-public-moc-*).
 *
 * Nace en WP16.3 al unificar tres copias idénticas del separador de sección que vivían en perfil-usuario-moc.css,
 * lista-usuarios-moc.css y cuadro-estadistica.css.
 */

/* Separador de sección. Antes eran tres neones distintos (rojo, verde y cian) con doble resplandor, lo más ajeno
   de estas vistas. Los tres nombres se conservan porque están en el marcado, y los tres pintan el mismo filete
   de bronce del listado de jugadores. */
.efecto-neon-red,
.efecto-neon-green,
.efecto-neon-blue {
    display: block;
    width: min(18rem, 70%);
    height: .125rem;
    margin: .4rem auto 0;
    border: 0;
    background: var(--qg-public-gradient-jugadores-divisor-alquimico);
    box-shadow: 0 0 .5rem var(--qg-public-color-bronze-30);
}

/* Las primitivas de la piel (tarjeta, hueco, titulo) se declaran aqui cuando la primera vista las use,
   al migrar jugadores y partidas. */
