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Análisis Meta v3070

¡Buenas a todos los masters!
Como por fin ha salido la actualización de la nueva versión vamos a ver un mini análisis de como estaba el meta ANTES de la actualización. Cuando terminemos un par de partidas después de la actualización podremos comparar como ha evolucionado el meta.

En este estudio han entrado un monton de partidas, algunas en las que solo hemos participado los developers y otras en las que han participado solo usuarios. También entra el torneo del gran alquimista.
Las partidas son: PartidaChillParaMuer, MasacreXII, Battleforfonso, JuanXAaron, Non Stop The Party, VladimirvsKayle, DragonHunt2, All welcome, BattleRoyaleBecarios, Adarsepalos, Partida Novatos 4.0, Masacre AGAIN, Tortugon't Landia, For FUN, MeePWN 3.0 (newbies), GranAlquimistaTLP25, MeePWN 2.0 (newbies), MeePWN (newbies), Manusacre :)

A lo largo del post mencionaré varias veces el análisis anterior, os dejo el enlace por si queréis echarle un vistacillo también: https://quasarfactory.com/noticias/analisismetaabril2025es


Es el estudio con mayor cantidad de partidas que hemos realizado hasta ahora, con un total de 19. Sin mas dilación empecemos.

1. Top gasto de concentración por hechizo

2. Top conjuros más utilizados

3. Top Familias de Construcciones

4. Top Construcciones

5. Archienemigo

6. Ranking Jugadores

7. Listado Muertes

8. Velocidad del meta

1. Top gasto de concentración por hechizo

Para sacar el top de hechizos hay dos formas de hacerlo, simplemente los de mayor cantidad de veces utilizados (el apartado 2) o, como vamos a ver en este apartado, la cantidad de veces que se usa un hechizo multiplicado por la concentración que cuesta ese hechizo. Dandonos asi, cuanta concentracion gastan los jugadores en cada hechizo, por lo tanto seran mas meta aquellos en los que los jugadores gasten mas concentración.


Podemos ver que el top ha cambiado ligeramente en el análisis anterior el crecimiento IV era casi 4 veces y media mas usado que el siguiente conjuro en el que más concentración gastaban los jugadores y, esta vez, ha descendido un poco hasta ser menos de 4 veces más usado que el siguiente conjuro. En esta ocasión el Crecimiento II ha bajado de ser el segundo en popularidad al 5º puesto y sin embargo, la mutacion aberrante mayor y el dragones mellizos aumentó con creces su importancia dentro del meta... Otro beneficiado del meta que llamaremos "meta de las mutaciones" fue la incubación lenta que también aumentó muchísimo su popularidad.
Como sospechábamos todos, para sorpresa de nadie la incubación, los mellizos y las mutaciones en este meta era de una importancia aplastante. Nos quedamos con muchas ganas de ver como evoluciona el meta ahora que mellizos es legendario y que es mucho mas complicado que antes sacar dragones con miles de dotes.

Hemos hecho un par de gráficos para que se vea la diferencia bestial de popularidad del crecimiento IV sobre el resto de conjuros.

2. Top conjuros más utilizados

Ahora vamos a ver la popularidad de los conjuros atendiendo únicamente a la CANTIDAD de veces que los jugadores usan cada hechizo. Lógicamente esta forma de medir favorece a aquellos conjuros que sean mas baratos en concentración pero también puede darnos una idea de en qué conjuros gastan los jugadores esos puntitos de concentración que siempre sobran.

En este caso, vemos que el hechizo favorito de los jugadores para rellenar concentración sobrante es el Crecimiento II, y, que pese a costar mas del doble el crecimiento IV sigue siendo el segundo más usado.

Curiosamente esta vez la resistencia más utilizada es la del eléctrico seguida por la del ácido, en el análisis anterior fue fuego y ácido.

3. Top Familias de Construcciones

Ahora vamos a ver el análisis de cuan bueno es el gremio de las sombras 😜 digo, del top de las familias de las construcciones.
Para los nuevos, las "familias" de las construcciones quiere decir que hacemos el estudio considerando que "Gremio de las sombras I" y "Gremio de las sombras II" son el mismo elemento. En el siguiente apartado veremos la popularidad de CADA NIVEL de las construcciones.

Bueno, para sorpresa de nadie, la familia de la guarida de las sombras sigue siendo la más construido siendo casi el doble que la siguiente familia más construida. Curiosamente, en esta ocasión los campamentos de mercenarios han superado a las torres de mago, quienes en el anterior análisis estaban justo detrás en el top. Ocurre lo mismo con el espacio para golems y el gremio de aventureros, que han intercambiado sus posiciones con respecto a la versión anterior.

4. Top Construcciones

Ahora, al igual que hicimos con los hechizos, pasaremos a estudiar la popularidad individual de cada nivel de construcción en lugar de agruparlo por familias. Es decir, Sala del tesoro I y Sala del tesoro II cuentan como elementos individuales.

Este es el ranking que más se ha movido pues, la guarida de las sombras nivel 1 sigue siendo la más construida pero el resto del ranking ha cambiado bastante. Podemos ver que el segundo más construido es la forja para colosos I... En general este meta podría definirse por "Mutaciones, mellizos y golems" por eso esta nueva versión trae bastantes cambios en todo el sistema de incubación y un gran debuff al mejorar golem aumentando bastante la cantidad de concentración que cuesta.

5. Archienemigos

Esta vez vamos a incluir en el análisis del meta el listado de archienemigos y de víctimas favoritas. Para los que no están acostumbrados, tu "archienemigo" es aquel jugador que te haya matado más veces en todas las partidas que hayas jugado y tu "víctima favorita" es aquel jugador al que has matado más veces.



5.1 Archienemigos TODAS las partidas

Para los siguientes datos vamos a utilizar TODAS las partidas que se han jugado desde que existen las estadísticas, es decir, todas las partidas desde principios de este año, en el siguiente subapartado veremos que ocurre si filtramos solo las muertes en partidas competitivas.

Juan sigue siendo el archienemigo más común con 7 personas que lo tienen como archienemigo pero muy seguido de Roberto con 6 personas que lo tienen como archienemigo.

La víctima favorita más común hay un triple empate entre BetoBot, DDeCarmona, IGOR y Raimon siendo víctima favorita de 2 jugadores simultáneamente.

5.2 Archienemigos SOLO partidas competitivas

Ahora vamos a filtrar las muertes para contabilizar solo aquellas que hayan ocurrido en partidas competitivas para evitar que las partidas de novatos interfieran e hinchen las stats de algunos jugadores.

6. Ranking Jugadores

Como ya sabréis, hay algunas partidas que marcamos como "competitivas" las cuales cuentan para los dos tipos de ranking de jugadores que tenemos el ELO y la Puntuación K. Recordamos que el ELO solo sube o baja cuando te matan o matas a alguien o cuando ganas o pierdes por talismán o apoteosis... El sistema del ELO usa las mismas fórmulas que se utilizan en la federación de ajedrez de EEUU.
Sin embargo, la Puntuación K es un sistema que se inventó el equipo de Quasar que tiene en cuenta las acciones de la partida, cada acción; huevos incubados, combates ganados, daño hecho, jugadores eliminados, tiempo sobrevivido, si ganaste o no, construcciones hechas, poblaciones conquistadas, ingresos y un largo etc Y hace un baremo de cuan bien has jugado la partida dándote un plus si ganas (aunque puedes tener menos puntuación habiendo ganado que otro jugador que haya perdido si éste ha jugado bastante mejor que tú)

Sin más dilación este es el ranking actual del ELO a fecha de 23/09/2025:

Podemos ver que el top 1 de ELO actualmente es BetoBot con 1730, seguido muy de cerca del archienemigo de la mayoría de jugadores Juan con 1709, luego le siguen Roberto con 1704 y Aarón con 1656... Para finalizar el top 5 jugadores tenemos a Gerard, el ganador del torneo del Gran Alquimista con 1601 puntos.

Esta sería la representación gráfica del ranking del ELO quitando a los jugadores de 1500 puntos que son los que aun no han participado en una partida competiva.



Este sería el ranking de la puntuación K:

Como vemos en realidad el top 5 tiene prácticamente los mismos integrantes pero desordenados con la excepción del quinto puesto que en esta ocasión en lugar de Gerard tenemos a Jonathan.
Podemos ver que el top 5 está, Juan con 1418, el archienemigo predilecto, seguido de Roberto con 1362, BetoBot con 1219, Aarón con 1192 y para cerrar el top 5 como ya habíamos mencionado, tenemos a Jonathan con 1106 puntos.

Aquí tenemos la representación gráfica de la distribución de los puntos K quitando a los usuarios con 1000 puntos que son aquellos que no han participado aun en una partida competitiva


Felicidades a todos los jugadores que están en el top 5, continúen peleándose por esos tan preciados puestos y cuidado con los nuevos que vienen pisando fuerte.

7. Listado de muertes

Ahora vamos a mostrar una nueva sección, un listado de todas las muertes que han ocurrido a lo largo de las partidas que hemos jugado.

Nombre Usuario Que Lo Mato CantidadMuertes Ranking
BetoBot Juan 6 1
BetoBot Aarón 3 2
BetoBot Roberto 2 3
BetoBot Jonathan 1 4
Juan Aarón 2 1
Juan Roberto 1 2
Juan Raimon 1 3
Jonathan BetoBot 2 1
Jonathan Aarón 1 2
Jonathan Juan 1 3
Jonathan Raimon 1 4
Marc Juan 5 1
Marc Jonathan 2 2
Marc Jonatan Gil 2 3
Marc Aarón 1 4
Marc Roberto 1 5
Resker Aarón 1 1
Resker Jonathan 1 2
Resker Juan 1 3
Aarón Juan 4 1
Aarón Roberto 2 2
Aarón Jonathan 1 3
Grace Jonathan 1 1
Grace Aarón 1 2
Grace Roberto 1 3
Grace Jonatan Gil 1 4
Roberto Juan 4 1
Roberto Jonathan 1 2
Roberto BetoBot 1 3
Roberto Kalkobi 1 4
Raimon Juan 4 1
Raimon Aarón 2 2
Raimon Roberto 2 3
Raimon Jonatan Gil 2 4
Raimon Vioder 1 5
Raimon aplatanado 1 6
Raimon Kalkobi 1 7
Raimon digital 1 8
Raimon Manuel 1 9
Raimon BetoBot 1 10
Raimon Marc 1 11
Raimon Jonathan 1 12
Zolewa Roberto 1 1
Gerard Juan 5 1
Gerard Aarón 2 2
Gerard Roberto 2 3
Gerard Manuel 1 4
Manuel Roberto 2 1
Manuel Aarón 2 2
Manuel Grace 2 3
Manuel Jonathan 1 4
aleperez Marc 1 1
Kalkobi BetoBot 2 1
Kalkobi Aarón 2 2
Kalkobi Juan 2 3
Kalkobi Roberto 2 4
Kalkobi digital 1 5
Kalkobi Gerard 1 6
digital Roberto 3 1
digital Kalkobi 1 2
digital Juan 1 3
digital Jonathan 1 4
digital BetoBot 1 5
Vioder Roberto 2 1
Vioder Gerard 1 2
Vioder Juan 1 3
Vioder Thyrannus 1 4
Petin8 Thyrannus 1 1
Petin8 Jonatan Gil 1 2
Petin8 Juan 1 3
Petin8 Jonathan 1 4
Petin8 Roberto 1 5
DavidS Juan 2 1
DavidS Roberto 1 2
DavidS Kalkobi 1 3
DavidS Manuel 1 4
Jonatan Gil Raimon 1 1
Jonatan Gil Roberto 1 2
Jonatan Gil Aarón 1 3
jonay guillen Roberto 2 1
jonay guillen Aarón 1 2
R3 Wildspell Games Neodivert 1 1
Thyrannus Aarón 1 1
Theos Roberto 1 1
Theos Raimon 1 2
Theos Jonatan Gil 1 3
IGOR Jonatan Gil 2 1
IGOR Carlos Grau 1 2
IGOR aplatanado 1 3
juan Vargas aplatanado 1 1
Notnasiul aplatanado 1 1
Notnasiul Jonatan Gil 1 2
DDeCarmona Neodivert 1 1
DDeCarmona Notnasiul 1 2
Neodivert joseterdev 1 1
lcapote1973 Jonatan Gil 1 1
tegaday Jonatan Gil 1 1
tegaday Zolewa 1 2
Pegasus Gerard 1 1
Ero Sennin Thyrannus 1 1
oronesio Jonatan Gil 1 1
Roba_cobre Jonatan Gil 1 1
Xeyz Jonatan Gil 1 1
NUHA Jonatan Gil 1 1
NUHA Petin8 1 2
manuelbacallado Marc 1 1
BOMBARDEEN GUAMASA Marc 1 1
BOMBARDEEN GUAMASA Manuel 1 2
BOMBARDEEN GUAMASA Roberto 1 3

Ahora veremos el mismo listado pero esta vez solo contando las partidas COMPETITIVAS.

Nombre Usuario Que Lo Mato CantidadMuertes Ranking
BetoBot Juan 2 1
BetoBot Aarón 1 2
BetoBot Roberto 1 3
Juan Roberto 1 1
Juan Raimon 1 2
Marc Aarón 1 1
Marc Juan 1 2
Marc Roberto 1 3
Aarón Juan 2 1
Aarón Roberto 1 2
Aarón Jonathan 1 3
Grace Roberto 1 1
Roberto Juan 1 1
Roberto BetoBot 1 2
Roberto Kalkobi 1 3
Raimon Roberto 2 1
Raimon Juan 1 2
Raimon Kalkobi 1 3
Raimon BetoBot 1 4
Zolewa Roberto 1 1
Gerard Roberto 2 1
Gerard Juan 1 2
Gerard Aarón 1 3
Manuel Aarón 2 1
Manuel Roberto 2 2
Kalkobi Roberto 2 1
Kalkobi BetoBot 2 2
Kalkobi digital 1 3
Kalkobi Juan 1 4
digital Roberto 2 1
Vioder Roberto 1 1
Petin8 Juan 1 1
Petin8 Thyrannus 1 2
DavidS Kalkobi 1 1
DavidS Manuel 1 2
DavidS Juan 1 3
Jonatan Gil Aarón 1 1
Jonatan Gil Raimon 1 2
Jonatan Gil Roberto 1 3
jonay guillen Roberto 1 1
jonay guillen Aarón 1 2
Thyrannus Aarón 1 1
Theos Roberto 1 1
IGOR aplatanado 1 1
tegaday Zolewa 1 1
Pegasus Gerard 1 1
Ero Sennin Thyrannus 1 1
NUHA Petin8 1 1
BOMBARDEEN GUAMASA Manuel 1 1
BOMBARDEEN GUAMASA Roberto 1 2


8. Velocidad del meta

Este es un nuevo apartado que incluiremos en el resumen de estadísticas de esta versión donde analizaremos cuantos turnos se tarda en ganar una partida y de que formas se están ganando las partidas... Esto nos da una idea aproximada de cuan rápido es el meta en general.
Sacando la media de turnos que tardaron en terminarse las partidas que se jugaron la media es de: 39.571428 turnos.


Comparado con la versión anterior, la media era de: 33.83 turnos.

Podría parecer que el meta anterior era más rápido que el actual pero en realidad, si nos fijamos bien, la mitad de las partidas del análisis anterior eran del estilo "masacre", es decir, todos los jugadores comienzan en la misma región. Si nos fijamos en las partidas normales únicamente, la media del meta anterior eran 48.83 turnos. En el meta actual, quitando las "masacres" es de: 46 turnos... Por lo que parece, que el meta de la versión anterior era más lento que el actual.

También mirando como se han ganado cada partida podemos ver que la victoria por Talismán es la mas común

Ocupando un 71.42% de las veces, seguida de apoteosis con un 21.42% de las veces y por último "dominación" que es acabar con todos los jugadores de la partida. Es normal que "dominación" siempre esté a la cola de las formas de victoria por que normalmente al matar al resto de jugadores se prioriza la obtención de talismanes ganando por talismán en el proceso.

En el meta anterior, los tipos de victoria fueron:

Lógicamente, al haber 3 partidas de "masacre" el talismán es más fácil de conseguir (normalmente solo hay una única región, sin neutrales), nos faltan datos pero vemos que se sigue conservando que el tipo de victoria predilecto es por talismán.


Aquí podemos ver la relación que presenta el numero de regiones TOTALES, es decir, sumamos tanto regiones neutrales como normales... Comparado con el número de turnos que tarda la partida en terminarse:

Parece que hay una tendencia de a mayor número de mundos más turnos requiere para terminarse pero no parece que sea lineal, nos faltan más datos para poder analizarlo correctamente.



Eso es todo, hasta dentro de un mes o dos que volvamos a hacer un análisis del nuevo meta.

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