PRIMEROS PASOS
Cuando comienzas una partida en Master of Alchemy, tienes que tener en cuenta las bases del juego:
- Tu fuerza militar son tus dragones que te servirán para atacar, conquistar y explorar principalmente. Tendrás un dragón inicial y una cierta cantidad de huevos de dragón a tu disposición.
- Tienes una torre inicial que es tu base principal, donde tienes tu laboratorio de alquimia y tu incubadora de huevos. Puedes verla en el mapa con tu escudo de armas y tu dragón inicial sobrevolándola.
- Las poblaciones del mapa están representadas con un cartel que indica la cantidad de oro que generan y sus defensas, pueden ser conquistados y demás. Los sitios con los interrogantes son sitios que pueden contener recompensas o peligros, una vez explorados desaparecerán del mapa.
- Puedes ganar partidas acabando con los otros alquimistas o encontrando todas las piezas del talismán que te dará el poder supremo.
Nada más entrar a una partida puedes observar un mapa y varias barras con botones e información en los bordes:
PANEL SUPERIOR
De izquierda a derecha podemos observar lo siguiente:
EL MAPA
El mapa en 3d que ves con todas las poblaciones, sitios y tu torre no es más que una de las regiones que puede tener la partida, como mínimo suelen ser tres regiones. Cuando le das al botón del mapa podrás ver otras regiones. Para poder ver otra región primero debes mandar un dragón a explorarla. Puedes tener una torre en cada región con un máximo de 8 dragones en cada una, puedes mandar a construir una torre en otra región que hayas explorado, pero la incubadora y el laboratorio sólo están en tu torre principal donde esté tu personaje. Dicho esto puedes mudarte a otra región para trasladar tu laboratorio y demás a otra zona, esto se hace porque tu magia esta limitada normalmente a la región en la que estás, por ejemplo.
ÉPOCA
Podremos ver cómo los años pasan a medida que pasamos turnos.
NOMBRE DE LA REGIÓN
Es el nombre de la región que estás visualizando.
TALISMANES
Cuantos talismanes tienes / Cuantos talismanes hay en la partida.
ORO
Cuanto oro dispones, y cuanto perderás o ganarás en el próximo turno.
AJUSTES
Menú simple de ajustes para volumen, volver al incio, etc.
REPETICIÓN
Con este botón podrás ver los movimientos de dragones y demás de la región que estés visualizando.
PANEL LATERAL
LISTADO DE JUGADORES
Podremos ver una lista de los jugadores ordenados por un ranking de amenaza que van generando, esta amenaza se calcula segun los dragones que tiene, oro y más. También podemos ver si alguien tiene un fragmento de talisman y enviar mensajes.
CUEVA DE DRAGONES
Ver cada dragón que tenemos en esta región al detalle, ver sus estadísticas, dotes, lanzarle conjuros...
INCUBADORA
Puedes ver la cantidad total de huevos de dragón que posees y poner hasta 4 huevos a incubar simultáneamente.
LABORATORIO
Tendrás dos paneles, el libro donde consultar tus conjuros y el de alquimia, donde mezclar tus ingredientes para conseguir nuevos conjuros.
EVENTOS
Aquí podrás ver eventos generales que sucederán en la partida o los que te afectan directamente a ti, como resultados de alquimia, luchas contra otro jugador por un territorio... Además también podrás ver los mensajes que te lleguen de otros jugadores.
MERCADER
Los mercaderes te venden ingredientes diferentes cada vez, aunque también puedes venderle tus ingredientes.
TURNO
Cuando hayas terminado de hacer tu turno, finalízalo con este botón y espera al resto, se pondrá verde cuando lo hagas.
Tutoriales
Laboratorio
En el siguiente tutorial, aprenderemos a como usar los ingredientes alquímicos para obtener conjuros.
Mapa y Regiones
Conceptos básicos sobre el mapa regional y mundial.
Además de como aprender a expandir nuestros dominios.
Mover Dragones
Conceptos básicos sobre el movimiento de los dragones.
Incubadora
Conceptos básicos sobre como incubar un huevo de Dragón.
Lanzar Conjuros a Dragones
Aprenderás a lanzar conjuros a tus dragones.
Lanzar Conjuros al Jugador
Lanzar Conjuros a Poblaciones
Lanzar Conjuros a Huevos