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Gran Alquimista de Cladia - ExpOtaku - A Coruña - 2026

Gran Alquimista de Cladia

ExpOtaku - A Coruña - 2026

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1. INTRODUCCIÓN

Te damos la bienvenida al torneo Gran Alquimista de Cladia - ExpOtaku - A Coruña 2026, la competición oficial del juego Master of Cladia. Este documento recoge todas las normas y condiciones de participación en el torneo.

Al inscribirte, aceptas de forma automática todas las reglas descritas aquí, así como los Términos y Condiciones de la aplicación y las Normas de Comunidad del Discord oficial. Te recomendamos echarles un vistazo antes de apuntarte.

Si tienes cualquier duda o necesitas aclaración sobre alguna parte, no dudes en escribirnos a través de los canales de contacto que encontrarás más adelante.

El objetivo es claro: que todo el mundo se lo pase bien, compita de forma justa y que un solo jugador se corone como el auténtico Gran Alquimista de Cladia.

La organización podrá ajustar esta normativa si es necesario, tanto antes como durante el torneo, siempre con la intención de mantener una experiencia equilibrada y justa para todas las personas participantes.

 

2. INSCRIPCIÓN

Para poder participar en el torneo Gran Alquimista de Cladia - ExpOtaku - A Coruña 2026, hay que seguir unos pasos muy sencillos. Asegúrate de cumplir todos los requisitos, ya que no se harán excepciones.

2.1. Requisitos básicos

  • Tener al menos 16 años cumplidos el día que empieza el torneo.
  • Entrar a la partida antes del día 25 de mayo de 2026.
  • (Opcional) Recomendamos entrar al Discord oficial de Master of Cladia o a la Comunidad de WhatsApp , ya que serán los canales de comunicación durante toda la competición.

2.2. Nombres y comportamiento

  • El nombre de usuario debe coincidir con el que tienes en el juego y (preferentemente) en el servidor de Discord. Esto facilita la organización y evita confusiones.
  • Quedan prohibidos los nombres ofensivos, ilegibles o que contengan símbolos raros. Si detectamos alguno, se pedirá el cambio inmediato o se procederá a la descalificación.

 

3. FORMATO DEL TORNEO

3.1. Participantes

  • El torneo está abierto a un mínimo de 10 y un máximo de 120 jugadores.
  • Todos los jugadores participan en una única partida masiva dentro del mundo de Master of Cladia.

3.2. Mundo de Cladia

  • El mundo del juego está dividido en regiones, y cada jugador empezará en una región aleatoria junto con otros participantes.
  • El número de regiones y de jugadores por región dependerá del número de inscritos al torneo.
  • Una vez comienza la partida, los jugadores pueden moverse libremente entre regiones, explorar, combatir y ejecutar sus estrategias sin restricciones de zona.

3.3. Condiciones de victoria

Solo habrá un ganador, que será el primer jugador en cumplir una de estas cuatro condiciones:

  • Reunir todos los talismanes existentes en el mundo.
  • Eliminar a todos los demás jugadores.
  • Completar el ritual de la Apoteosis antes que nadie.
  • Si la partida supera el número de 60 turnos, el turno número 61 se declarará fin de la partida y ganará el jugador más alto en el ranking.

3.4. Empates

En el caso (muy poco probable, pero posible) de que dos o más jugadores alcancen una condición de victoria exactamente al mismo tiempo, se ofrecerán las siguientes alternativas:

a) Realizar una partida de desempate entre los jugadores implicados.
b) Repartir el premio entre ellos, si todos están de acuerdo de forma unánime.

 

4. PROCEDIMIENTO DEL TORNEO

4.1. Horario y check-in

  • La partida comenzará el 25 de mayo a las 12:00 (hora peninsular española).
  • Todos los jugadores deben estar dentro de la partida antes de las 12:00.

4.2. Participación activa

  • Una vez iniciada la partida, si un jugador no realiza acciones durante un turno, será marcado como inactivo.
  • Estar inactivo no implica expulsión automática, pero a la hora de procesar el turno, el servidor ignorará a los jugadores inactivos, provocando que, si no han mandado el turno, lo pierdan.
  • En el momento en que vuelvas a enviar un turno, se cancelará tu estado de inactividad y volverás a estar en juego con normalidad.
  • Un jugador debe haber participado al menos en un 50% de los turnos de la partida para poder ser elegible en la recepción de premios.

4.3. Finalización del torneo

  • Cuando se cumple una condición de victoria, el propio sistema del juego lo detecta y lo notifica automáticamente a todos los jugadores.
  • Además, el equipo organizador estará siguiendo la partida en tiempo real y se pondrá en contacto con el ganador de inmediato para gestionar los siguientes pasos.

 

5. DURANTE LA PARTIDA

5.1. Configuración general

  • El mapa será de tamaño Grande, con un número de regiones dinámico que dependerá del número final de jugadores inscritos (no más de 20).
  • Cada jugador comenzará en una región compartida con otros jugadores (hasta un límite de 6 jugadores por región).
  • Es posible que se añadan jugadores controlados por IA si la organización lo considera oportuno.
  • La partida será competitiva, y estará configurada con turnos de 12 horas de duración.
  • El servidor solamente procesara los turnos a las 00:00 y a las 12:00 (hora peninsular española) aproximadamente. 

5.2. Comportamiento en partida

  • Este es un torneo free for all. Cada jugador es libre de actuar como desee dentro del juego.
  • Aunque el sistema no permite diplomacia ni intercambio de recursos, puedes coordinarte con otros jugadores si lo deseas. Eso sí, siempre con respeto hacia los demás participantes.
  • No se tolerarán conductas abusivas, destructivas o irrespetuosas, ni dentro ni fuera del juego.

5.3. Errores y bugs

  • Si descubres un bug, notifícalo cuanto antes al equipo organizador.
  • Aprovechar un bug para obtener una ventaja injusta será considerado exploit, y podrá suponer la expulsión inmediata del torneo y/o prohibición de participar en futuras ediciones.
  • Si se produce un error que afecte a múltiples jugadores, la partida podrá pausarse temporalmente.
    • Si se soluciona la incidencia, la organización podrá retroceder un turno si así lo considera necesario.
      • Otra posibilidad que puede suceder al solucionar la incidencia es que se repita el turno sin necesidad de que los jugadores envíen el turno de nuevo. 
    • Si la partida queda en un estado roto o irreparable, se declarará vencedores a todos los jugadores supervivientes en ese momento.
  • En cualquier situación grave o ambigua, la organización evaluará el impacto del error y decidirá cómo proceder con el criterio más justo posible.

 

6. PREMIOS

  • La dotación económica para los premios de este torneo es de 60€ (a entregar como tarjeta regalo de steam/amazon/a convenir).
  • El ganador se llevará 20€. También el equipo de Master of Cladia se pondrá en contacto con el ganador para inmortalizar su hazaña en el mundo de Cladia creando un poderoso artefacto mágico totalmente personalizado.
  • El otro resto se repartirá de la siguiente forma:
    • 10€ para el "Matadragones": El jugador que elimine más dragones y de mayor edad, no es necesario permanecer vivo al final de la partida para recibir este premio.
    • 10€ para el "Economista Supremo": El jugador que haya acumulado la mayor cantidad total de dinero generado durante toda la partida, según el contador interno del juego. No es necesario permanecer vivo al final de la partida para recibir este premio.
    • 10€ para el "Gran Adversario": El segundo jugador mejor clasificado en el ranking final de la partida, siempre que no sea el ganador.
    • 10€ para el "Hijo de las Islas Afortunadas" (hacemos un sorteo entre los participantes que NO recibieron ningún premio).
  • Se podrán consultar los rankings de Matadragones, Economista Supremo y Gran Adversario en la página web de Quasar Factory.
  • Recordamos que un jugador debe haber participado al menos en un 50% de los turnos de la partida para poder ser elegible en la recepción de premios.
  • La dotación económica de 60 € solo se activará si el torneo alcanza un mínimo de 10 participantes humanos válidamente inscritos antes del cierre de registros. Si no se alcanza ese mínimo, el torneo podrá celebrarse igualmente, pero sin premios económicos.
  • Esta condición afecta únicamente a la dotación económica; los premios no monetarios, menciones, reconocimientos o recompensas dentro del universo de Cladia podrán mantenerse a criterio de la organización.

     

7. COMUNICACIÓN E IMAGEN

7.1. Streaming y contenido

  • Los jugadores son libres de hacer streaming de su partida si lo desean, siempre bajo su propia responsabilidad.
  • La administración recuerda que, al retransmitir en directo, otros jugadores podrían acceder a información sensible como tu ubicación, recursos o estrategia, lo cual puede influir directamente en el desarrollo de la partida.

7.2. Derechos de difusión

  • La organización se reserva el derecho de grabar, capturar o retransmitir la partida parcial o totalmente, así como de utilizar imágenes, clips o resultados en redes sociales, promociones o resúmenes del torneo.
  • Al inscribirte en el torneo, aceptas que tu participación pueda ser incluida en este tipo de contenidos.

7.3. Comportamiento

  • Aunque el torneo se juega de forma online, es obligatorio mantener una actitud respetuosa y ordenada en todos los canales oficiales del torneo.
  • Cualquier conducta que atente contra la convivencia, genere mal ambiente o resulte tóxica podrá ser motivo de advertencia o expulsión.

 

8. PENALIZACIONES Y SANCIONES

Queremos que el torneo sea una experiencia divertida y competitiva, pero también respetuosa y justa. Por eso, la organización aplicará sanciones en caso de detectar comportamientos que vayan en contra de las normas del torneo o del espíritu del juego.

8.1. Sistema de sanciones

  • Las infracciones se dividirán en dos niveles: faltas menores y faltas mayores.
  • Una falta menor (por ejemplo, una conducta irrespetuosa puntual) podrá conllevar una amonestación verbal o escrita.
  • Si un jugador acumula dos faltas menores, será automáticamente expulsado del torneo.
  • Las faltas mayores se evaluarán caso por caso y podrán resultar en expulsión inmediata y prohibición de participación en futuros torneos oficiales.

8.2. Supuestos sancionables

Algunos ejemplos de acciones que pueden derivar en sanción:

  • Uso de bugs del juego para obtener ventaja (exploit):
    • Si el impacto es leve, se considerará falta menor.
    • Si es grave o reincidente, se tratará como falta mayor.
  • Faltas de respeto, acoso o toxicidad hacia otros jugadores o la organización:
    • La gravedad determinará si es una falta menor o mayor.
  • Proporcionar datos falsos durante la inscripción:
    • Se considera falta mayor y puede conllevar expulsión directa.
  • Uso de herramientas externas, como automatizaciones, scripts o cualquier forma de asistencia ilegal:
    • Se trata como falta mayor, con expulsión y posible veto.

8.3. Autoridad y decisiones

  • La administración de Quasar Factory Games es la encargada de aplicar las sanciones y tomar decisiones en caso de duda o situaciones no contempladas explícitamente.
  • Sus decisiones serán definitivas e inapelables.

 

9. MÉTODOS DE CONTACTO

Si tienes dudas, necesitas ayuda o quieres comunicarte con la organización durante el torneo, puedes hacerlo por los siguientes medios: