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Estado Partidas Actuales 11-03-26

¡Saludos alquimistas!
Esta vez nos reunimos una semana más para comentar el estado de las partidas actuales que se están jugando. Tal y como hicimos la semana pasada en el anterior blog vamos a comentar que ha estado ocurriendo en las partidas con la información pública disponible para todos los jugadores para no desbalancear la partida ya en el mundo de Cladia la información es más valiosa que los fragmentos del talismán.

Esta semana, al igual que la anterior, las partidas que se encuentran actualmente jugándose son "Nuevitos y tranquilitos", "True Tryhards", "Novato Party" y "Partida Masiva". Mientras que "Machanguito Jam" y "Masacre Locotrona" ya han terminado.

Índice

  1. True Tryhards
  2. Nuevitos y tranquilitos
  3. Partida Masiva
  4. Novato Party
  5. Masacre Locotrona
  6. Machanguito Jam
  7. Conclusión

1. True Tryhards

Al igual que la semana pasada, esta es la partida "competitiva" así que es la que primero vamos a comentar, aunque la partida en la que han pasado cosas más interesantes es en Machanguito, pero no nos adelantemos, vamos a ver qué está ocurriendo en TrueTryhards.

Este es el gráfico que representa la amenaza de los jugadores a lo largo de los 33 turnos que lleva la partida.

* Leyenda de colores con la amenaza de los jugadores en el turno 33. El que tiene el color negro es Raimon que tiene 12.500 de amenaza.

Como la semana pasada analizamos desde el turno 1 hasta el turno 23, esta semana solo analizaremos los 10 siguientes turnos.

Este sería el gráfico de la amenaza si filtramos únicamente los turnos del 23 al 33.

* Leyenda de colores por jugador filtrando únicamente los jugadores que permanecen vivos en el turno 33.

Bueno, la semana pasada dejamos la partida con Salchiperro teniendo 3 talismanes que le quitó a Toboteb, Jaxun 2 y Rezo 1.

Como se pudo ver en los gráficos, Salchiperro consiguió lo imposible: arrebatarle los talismanes al malvado Jaxun. Por lo que Salchiperro tiene 5 de los 6 talismanes.

Desde que consiguió los talismanes, Salchiperro estuvo buscando exhaustivamente a Rezo pero la suerte no le sonrió, no lo encontró a tiempo. Mientras, Toboteb se preparaba para comenzar su marcha de venganza.

Toboteb prefirió dejarle los talismanes a Salchiperro sin luchar, mandando lejos a sus dragones para que no pudiese matarlos Salchiperro, por lo que Toboteb conservó todos sus dragones y con ellos ha remontado... Ha construido un ejército bastante impresionante que el propio Salchiperro teme. Por lo que ahora, Salchiperro se encuentra huyendo de región en región mientras Toboteb intenta darle caza y mientras Jaxun ayuda a Rezo a mantenerse oculto. Facilitando las mudanzas de Rezo y obstaculizando las mudanzas de Salchiperro quitándole las torres allí donde planea ir o para ocultarle información sobre donde podría estar Rezo.

Mientras tanto, Aarón sigue curándose de las heridas del combate contra Jaxun... Intentó acabar con Kandendulas sin éxito, pues acabar con Kanendulas le daría muchísimo oro e ingredientes y el preciado conjuro del dracoliche.

Parece que la partida se decidirá entre Salchiperro y Toboteb, pero visto lo visto... Jaxun parece estar ayudando a Rezo y elucubrando un nuevo y malvado plan para hacerse con los talismanes de Salchiperro.

2. Nuevitos y Tranquilitos

3. Partida Masiva

La partida de "Partida Masiva" es una partida de récord, es la partida de la historia de Cladia con mayor número de jugadores humanos hasta la fecha. Con un total de 22 humanos y 2 IAs, 6 regiones y 1 región neutral. Por lo tanto, habrá 4 jugadores humanos por región excepto en 2 regiones donde solo habrá 3 jugadores humanos acompañados de una IA. Es una partida que promete, pues las viejas leyendas de Cladia se mezclan con las jóvenes promesas... Es el momento de los nuevos jugadores de demostrar capacidades.

Como es una partida tan grande, presumiblemente va a ser una partida bastante larga tanto en turnos como en tiempo real. Hemos establecido 1 único turno de inactividad para intentar no alargar demasiado por que al haber tantos jugadores es más probable que haya alguno AFK.

La partida solo lleva 2 turnos a si que poco más se puede comentar.

4. Novato Party

La partida de "Novato Party" fue concebida para que jugasen aquellos jugadores que aun no han experimentado una partida completa. Es decir, son nuevos alquimistas que acaban de salir de la academia de alquimia por lo que aun no conocen los secretos de la alquimia de Cladia. Es una partida perfecta para que los nuevos compitan entre ellos y entiendan las mecánicas del juego.

Presumiblemente, será una partida que dure bastantes turnos al igual que "Nuevitos y Tranquilitos" por estar pausada los fines de semana.

La partida cuenta con 8 regiones y 3 jugadores por región, por lo que cada novato tendrá que enfrentarse solo a 2 IAs. Además, hay 2 regiones neutrales, por lo que hay 10 regiones en total... Veremos a lo largo del mes de marzo si surge una nueva promesa de esta partida.

Como la partida lleva solo 2 turnos, poco más podemos comentar.

5. Masacre Locotrona

Masacre Locotrona fue una partida bastante rápida. En tan solo 4 días se creó y se terminó. Fue tan rápida que no entró en el resumen anterior y en este ya ha entrado como terminada.

Para los nuevos, las masacres son partidas en las que todos los jugadores comienzan en una única región. Por lo tanto, suelen darse muertes muy rápidamente por que no hay recursos para todos. Esta partida no fue una excepción, pues duró 10 turnos... 3 veces menos de la media de la duración de las partidas.

En esta ocasión, solo hubieron 2 muertes: Marc el veterano acabó con la vida del seminovato Manu en el turno 8 y el malvado Jaxun acabó con la vida del intrépido Raimon, muerte que otorgó la victoria a Jaxun. Por que sí, una vez más el ganador ha sido Jaxun.

Y os preguntaréis: ¿Cómo ha hecho Jaxun para conseguir tan rápidamente los talismanes?

La respuesta es sencilla: Con la ayuda involuntaria del resto de jugadores. Básicamente, Raimon comenzó la partida viendo 2 de los 3 talismanes de la región... Cosa bastante probable ya que al haber solo una región los 3 talismanes es bastante fácil de que se encuentren entre las poblaciones iniciales. Como todo alquimista, Raimon sucumbió a la codicia y recogió los 2 fragmentos de talismán tan rápido como pudo... Pasaron algunos turnos hasta que por fin encontró el 3. Raimon ya estaba saboreando la victoria (una de las más rápidas de la historia de Cladia)... Pero, el talismán estaba en una cueva bastante difícil de vencer así que lanzó su inicial con todo lo que pudo aunque el porcentaje de victoria no era demasiado optimista... ¿Quién no lo hubiese intentado? Si lo conseguía, obtendría el último fragmento ganando en ese instante la partida. Así que eso hizo, se arriesgó y falló en su intento de explorar el sitio... Dando al resto de alquimistas la información de que Raimon, el que poseía 2 talismanes había intentado explorar un sitio (cosa rara en él ya que suele ser un jugador bastante pasivo) y no lo había conseguido... Por lo que en ese sitio debía de haber un premio tal que a pesar de que el porcentaje de victoria fuera relativamente bajo (pues falló) se haya arriesgado a ir... Tanto Aarón como Jaxun levantaron una ceja y sospecharon que en ese sitio al que Raimon había intentado ir es el que contenía el último fragmento de talismán que tanto ansiaba. Por lo que prepararon sus portales dimensionales y sus gofios y se lanzaron a la carga.

Para los nuevos, portal dimensional hace que tu dragón se mueva instantáneamente a su objetivo (sin importar la distancia) antes de que el resto de dragones si quiera empiecen a moverse, por lo que si nadie más lo usa, siempre llegarás el primero a tu objetivo. Y como el primero que gana un combate en el lugar en el que hay un talismán se lo lleva la intención de ambos alquimistas era recogerlo antes de que Raimon o cualquier otro intentase recogerlo. El pobre Raimon no había desarrollado suficiente su alquimia por lo que aun no conocía la receta del portal dimensional.

¿Qué ocurrió? Los dragones iniciales de Aarón y de Jaxun se encontraron al salir de sus respectivos portales por lo que combatieron en la entrada de la cueva para decidir quien se volvía a casa y quien intentaba explorar la prometedora cueva. Al final, como suele ocurrir, la superioridad de Jaxun fue determinante y el dragón de Aarón no tuvo oportunidad. Simplemente Jaxun ganó el combate contra el dragón de Aarón, exploró la cueva y ganó el combate contra el sitio consiguiendo el talismán. En ese momento Jaxun pasó al modo "caza" y tan solo pasaron un par de turnos hasta que encontró la guarida del desafortunado Raimon... Momento en el cual Jaxun acabó con su vida robándole los dos fragmentos del talismán y consiguiendo una victoria por completar el talismán en turno 10.

Esta fue la amenaza a lo largo de la partida:

* Leyenda de colores con la amenaza de todos los jugadores en el último turno.

Se puede observar que desde el turno 3 ya Jaxun destacaba sobre el resto de jugadores aunque en el turno 5 fue casi igualado por los alquimistas Aarón y Toboteb. Más adelante, en el turno 7 Marc consiguió superarlo momentáneamente en amenaza pero Jaxun rápidamente recuperó su trono y además con bastante distancia.

6. Machanguito Jam

Esta vez, el plato fuerte lo hemos dejado para el final. Recordaréis por el blog de la semana pasada que JuanLu tenía la victoria a tan solo 1 sintetizar. Un único talismán lo separaba de la gloria pero que el resto de jugadores estaban esperando a cualquier despiste para arrebatárselos... Como si se tratase de la crónica de una muerte anunciada, ocurrió lo imposible. El gigante JuanLu cayó por una trampa tendida por el malvado Jaxun dando una lección a todos los habitantes de Cladia... Parece que nada es imposible en este maravilloso mundo.

7. Conclusión

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