Índice
1. Introducción
2. ¿Dónde puedo ver la experiencia de mis dragones?
3. ¿Para qué sirve subir de nivel?
4. ¿Qué estadísticas se ven beneficiadas del bufo de los niveles de experiencia?
5. ¿Cuánta experiencia me requiere cada nivel?
6. ¿Cómo puedo ganar experiencia?
7. Dotes que se pueden obtener en combate
8. Fin
1. Introducción
Hoy es un buen día para explicar uno de los aspectos más importante del juego: la experiencia y los diferentes niveles de los dragones.
¡Espera jugador experto! Este blog puede parecerte poco interesante pero seguro que aprendes algo nuevo (como las dotes que se obtienen por combatir, pocos jugadores conocen cuales son y como se consiguen), y si no, al menos tendrás una tabla que te permitirá optimizar la ganancia de experiencia en tus próximas partidas.
Y, para ti jugador novato, te recomiendo que lo leas con atención pues la experiencia puede suponer una diferencia mayor que incluso la edad del dragón.
2. ¿Dónde puedo ver la experiencia de mis dragones?
Los dragones tienen en la parte superior, justo encima de su nombre, unas estrellas que se van rellenando conforme luchamos con el dragón y que representa el nivel actual del dragón.
Como algunos jugadores ya saben, cuando una estrella está completamente rellena y no transparente significa que el dragón ha subido hasta ese nivel. Y, al contrario, si la estrella aparece semitransparente y no completamente rellena nos indicará el progreso que llevamos del nivel actual. En la imagen de ejemplo podemos ver como nuestro dragón inicial Bovino poco a poco ha conseguido su primer nivel.
3. ¿Para qué sirve subir de nivel?
Cada nivel nos aporta una bonificación porcentual a nuestras estadísticas. En la siguiente tabla podemos ver un resumen para cada nivel (o estrella) completo que tengamos el bonus que obtendremos.
Estrellas | Aumento de estadísticas |
(0) | 0% |
(1)⭐ | 15% |
(2)⭐⭐ | 30% |
(3)⭐⭐⭐ | 45% |
(4)⭐⭐⭐⭐ | 70% |
(5)⭐⭐⭐⭐⭐ | 70% |
Es importante recordar que si tenemos la estrella semitransparente significa que aún no hemos conseguido ese nivel.
Quizás para los novatos sea más complicado entender lo beneficioso que es esto. Todos conocemos el conjuro de "Gofio Estimulante" o el de "Brebaje de gofio", son unos de los conjuros más utilizados... Tan solo el primer nivel de experiencia es casi (le falta un 5%) como tener un "Gofio Estimulante" gratis todos los turnos en ese dragón sin parte negativa. Y los dos últimos niveles de experiencia son incluso mejores que haber lanzado ambos conjuros (si lanzamos ambos conjuros llegamos al 60%) todos los turnos gratis y sin parte negativa.
Añadimos un pequeño gráfico del nivel frente a la mejora de estadísticas que ofrece.
4. ¿Qué estadísticas se ven beneficiadas del bufo de los niveles de experiencia?
Precisión, Defensa (Evasión), Fuerza (Daño infligido), Resistencia (Reducción de daño recibido), Inteligencia (Iniciativa en combate y exploración), Lealtad (Sirve para calcular cuando una unidad huirá de combate) y Vida.
5. ¿Cuánta experiencia me requiere cada nivel?
En la siguiente tabla podremos comprobar cuantos puntos de experiencia nos hace falta para subir a cada nivel.
Estrellas Puntos de EXP | Aumento de estadísticas |
(0) [0, 9] | 0% |
(1)⭐ [10, 39] | 15% |
(2)⭐⭐ [40, 79] | 30% |
(3)⭐⭐⭐ [80, 199] | 45% |
(4)⭐⭐⭐⭐ [200, 499] | 70% |
(5)⭐⭐⭐⭐⭐ [500, ∞] | 70% |
Les dejamos un gráfico que expone el porcentaje de aumento de estadísticas frente a los puntos de experiencia mínimos que corresponden con cada nivel.
6. ¿Cómo puedo ganar experiencia?
Respuesta corta: ¡Combatiendo! Cualquier combate sumará experiencia... ¡Incluso de las derrotas se aprende! Tan solo tenemos que sobrevivir.
Respuesta que los más tryhards buscamos: Ganaremos experiencia dependiendo del tier de la unidad o de la edad del dragón derrotado, ya sea porque ha muerto o porque ha huido.
Edad Dragón Derrotado | Experiencia Otorgada |
Neonato [0, 9] | 0 |
Cría [10, 19] | 0 |
Juvenil [20, 29] | 1 |
Adolescente [30, 49] | 2 |
Adulto [50, 69] | 4 |
Venerable [70, 99] | 5 |
Antiguo [100, 199] | 6 |
Legendario [200, 299] | 7 |
Anciano [300, 399] | 8 |
Primordial [400, 499] | 9 |
Prestigioso [500, 699] | 10 |
Mítico [700, ∞] | 11 |
Nivel de la unidad | Experiencia Otorgada |
3 o más | Número de unidades al comienzo de combate |
Nivel 2 | Número de unidades al comienzo de combate / 2 |
Nivel 1 | Número de unidades al comienzo de combate / 7 |
Además, la experiencia no solo se la lleva la unidad que dé el golpe de gracia al enemigo... Sino que se comprueba cuanta experiencia correspondería por la muerte con las tablas de arriba y luego se calcula haciendo una división sencilla: XP Ganada por el ejecutor / Cantidad aliados ejecutor, el valor que nos dé, lo truncamos (Es decir, 1.8, 1.5 o 1.2 son todos 1) y esa cantidad es la cantidad de XP que le damos a TODAS las unidades del bando que acaba de matar a la unidad enemiga. A la unidad que haya dado el golpe de gracia le daremos, además de la cantidad anterior, el resto de esa división, es decir si ganamos 4 puntos de XP y tenemos 3 aliados, todos ganarán 1 puntito de XP (4/3=1.33...-> 1) y, la unidad que dio el golpe de gracia se llevará 1 puntito extra (4%3=1).
Pero también hay más factores, por ejemplo, cada golpe crítico acertado o recibido nos otorgará un puntito de XP extra y también hay quien dice que ciertos dragones especiales otorgan más puntos de lo normal al derrotarlos 😉.
Nota: Las dotes que afectan a la ganancia de experiencia afectan DESPUÉS de haber hecho el sumatorio de todos los puntos de experiencia que has ganado en un combate.
7. Dotes que se pueden obtener en combate
Combates especiales
Los combates especiales son aquellos combates que son tan épicos que suponen un antes y un después en la vida de los participantes. Para que un combate sea considerado especial debe cumplir que ambos bandos del combate cumplan una de las siguientes condiciones:
- Hay dragones adultos o mayores
- Hay unidades de nivel 4 o mayores
Siempre que se participe en un combate especial se otorgaran 2 puntitos extra de XP y, además, se hará una tirada de un 5% de otorgarte una dote, a no ser que hayas sobrevivido con una cuarta parte de la vida total o menos, entonces la tirada es del 20%.
Las dotes que nos pueden salir son:
- Cicatrices: Aumenta un 2% la resistencia y un 20% la vida.
- Heróico: Aumenta la lealtad en 2 puntos y la precisión en 8 puntos a los aliados en combate.
- Cicatrices Profundas: Aumenta un 5% la resistencia y un 20% la vida.
- Dragon Legendario: Aumenta la lealtad en 3 puntos, la resistencia y la precisión en 10 a los aliados en combate.
- Garras Afiladas: Ignora un 40% de la resistencia del oponente al golpear (mínimo 1).
- Fuerza Sobrenatural: 20% a fuerza, resistencia y puntos de vida.
No, no nos pueden salir dotes que ya tuviésemos, si ya las tenemos todas no ganamos nada...
8. Fin
Y... ¡listo! Ahora sí, somos unos auténticos MASTERS en los niveles de experiencia de los dragones.
Cualquier duda pueden escribirla en los comentarios estaremos encantados de atenderles.
Nos vemos en Cladia.
- Autor:Admin
- Publicado:05/03/2025 21:45:38