¡Saludos, Alquimistas!
Tras una actualización llena de historia y aprendizaje, ¡llega la nueva versión 1.0.4 de Master of Cladia! Esta nueva actualización está centrada en mejoras de calidad de vida para facilitar aún más la entrada de nuevos jugadores.
Usuarios invitados
A partir de la versión 1.0.4 no será necesario registrar una cuenta para acceder al contenido de un solo jugador (Campañas y partidas rápidas). El juego iniciará automáticamente, llevando a los nuevos jugadores al menú inicial sin pasar por el registro previo.


Aprovechando la ocasión se ha añadido un aviso preguntando si se quiere iniciar directamente el tutorial del juego, los jugadores tendrán la opción de negarse. El aviso solo aparecerá la primera vez que se inicia la aplicación tras la actualización.

Para acceder a las partidas multijugador será necesario poseer una cuenta registrada por lo que a los usuarios invitados les aparecerá un aviso indicándoles que tienen la opción de registrarse a través del menú de opciones del juego. Con este cambio buscamos facilitar la entrada a los nuevos usuarios permitiendo probar el juego sin necesidad de realizar el registro, reduciendo la fricción inicial.
Perfiles de configuración
Junto con los usuarios invitados llega otra mejora de calidad de vida: Los perfiles de configuración. A partir de la versión 1.0.4 la configuración de los usuarios se guardará localmente, por lo que cambiar de usuario ya no tendrá como consecuencia perder el listado de conjuros favoritos. Cada usuario tendrá un fichero de configuración asociado que se cargará al iniciar la aplicación, o cambiar de usuario.
Mejorar una cuenta de invitado a una cuenta registrada conlleva también una migración del perfil de configuración a la nueva cuenta registrada.
Listado de jugadores por mandar el turno dentro de la partida.
Enviar el turno o entrar en una partida multijugador cuando ya se ha enviado el turno ahora mostrará un listado de los jugadores de la partida con un indicador mostrando si ha enviado, o no, el turno.
Experimentación relevante
A partir de la versión 1.0.4 la experimentación cuesta 5 de concentración pero es capaz de otorgar efectos tanto positivos como negativos permanentes a los objetivos de experimentación.
Al crear una partida se determinará aleatoriamente el efecto de cada ingrediente: un efecto por cada tipo de objetivo. Además se generará la reactividad que tendrá un ingrediente con el resto. Los ingredientes pueden otorgar cambios en las estadísticas o funcionar como multiplicadores (x1, x4, x8)
En las próximas semanas publicaremos una guía más en detalle de cómo aprovechar al máximo la nueva experimentación, una mecánica que busca expandir la relevancia de la experimentación en las fases avanzadas del turno.
Nuevo sistema de efectos negativos para dragones
Se ha mejorado el sistema de efectos negativos al lanzar conjuros sobre dragones. Antes todos los efectos negativos se aplicaban con la misma gravedad independientemente del porcentaje acumulado. A partir de la versión 1.0.4 la intensidad de los efectos dependerá del porcentaje de efecto negativo acumulado.
| Porcentaje de efecto negativo | Intensidad del efecto | Duración aproximada |
|---|
| Bajo (< 20 %) | Leve | 1 turno |
| Moderado (< 40 %) | Ligero | 2 turnos |
| Medio (< 60 %) | Moderado | 3 turnos |
| Alto (< 80 %) | Fuerte | 3 turnos |
| Muy alto (≥ 80 %) | Muy fuerte | 4 turnos |
Esto hace que las consecuencias negativas sean más coherentes y proporcionales al riesgo asumido. De la misma manera la gravedad de las dotes negativas será proporcional al porcentaje acumulado, este cambio previene casos comunes como obtener la dote negativa temporal "Rebelde" tras perder una tirada de 3%.
Cambios en la comunicación con el servidor
De ahora en adelante cualquier comunicación con el servidor mostrará un aviso indicándole al jugador que el juego está realizando una acción en lugar de congelar la imagen como se hacía hasta esta versión. Existen dos tipos distintos de avisos: Bloqueadores y no bloqueadores. Los avisos bloqueadores no permitirán que el jugador realice una acción mientras ocurre el proceso de comunicación con el servidor.

Los avisos no bloqueadores, como simplemente comprobar la conexión con internet mostrarán una notificación en la parte superior derecha de la pantalla indicando la acción que están realizando.

Sincronización de datos y Políticas de privacidad
A partir de la versión 1.0.4 el juego realizará una comunicación con el servidor para comprobar si esta al día con cualquier cambio que requiera de la confirmación del usuario, por ejemplo: un cambio en las políticas de privacidad.

Los usuarios verán un aviso indicando que el juego ha empezado un proceso de sincronización con el servidor, este proceso tardará tan solo unos pocos segundos y en la mayoría de los casos será casi imperceptible.
Esta sincronización nos permite avisar a los usuarios sobre los cambios en las políticas de privacidad al instante. Debido a estos cambios al iniciar la aplicación por primera vez tras actualizar todos los jugadores deberán aceptar nuevamente las políticas de privacidad de la aplicación.
Balance
Sucesos de población
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DragonSlayer
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Turno mínimo para aparecer: 1 -> 3.
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Dotes
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Incrédulo
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Rareza: Poco común -> Común.
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Afinidades Alquímicas:
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La afinidad alquímica ahora otorga concentración por tipo de edad del dragón en lugar de un factor interno. Un dragón Mítico ahora otorga el máximo de concentración posible.
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Guardian:
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Mejora de resistencia a los aliados: 0 -> 10.
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Mejora de lealtad a los aliados: 0 -> 10.
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Conjuros
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Resucitar Dragón
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Rareza: Legendario -> Común.
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Piedra Filosofal I:
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Ganancia: 100% -> 200%
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Piedra Filosofal II:
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Ganancia: 140% -> 300%
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Curación I:
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Probabilidad de mutación negativa temporal: 6% -> 10%.
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Curación II:
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Curación: 50% -> 60%.
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Probabilidad de mutación negativa temporal: 3% -> 5%
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Curación III:
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Curación: 75% -> 100%.
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Concentración: 20 -> 15.
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Visión I:
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Concentración: 20 -> 10.
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Visión II:
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Deshabilitada.
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Visión III:
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Concentración: 40 -> 30.
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Probabilidad de encontrar cubiles enemigos: 30% -> 35%
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Experimentación
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Experimentar:
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Concentración: 0 -> 5.
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Edificios
Los edificios ahora otorgan amenaza al jugador en base al coste en oro en lugar de una cantidad fija.
Unidades
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Silvamorga
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Amenaza: 3930 -> 6750
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Otorga un 10% extra de aprender un conjuro legendario al explorar satisfactoriamente una mazmorra.
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Se ha reducido el porcentaje de aparición.
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Dragones neutrales:
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Las cuevas de dragón ahora pueden generar dragones neutrales con distintas dotes, dichos dragones otorgan mejores recompensas.
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Cambios y ajustes de la aplicación
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Selección de dotes:
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La selección de dotes ya no muestra la descripción completa de las dotes, mejorando su visibilidad
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Listado de regiones:
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Ahora impide a los jugadores cambiar de región, si la región seleccionada es la misma región donde se encuentra el jugador actualmente.
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Ahora indica correctamente cuando un jugador no tiene una torre en la región.
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Configurador de partidas:
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El botón de "Unirse a partida" ahora utiliza el nuevo estilo de enfatizado visto en la campaña.
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Afinidad Alquímica:
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La descripción de la dote ahora muestra la concentración adicional otorgada por la unidad.
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Notificaciones del juego:
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Las notificaciones producidas por interfaces como el Mercader o el Libro de conjuros ahora aparecerán de manera reducida, ocupando menos espacio en pantalla.
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Descripción de las perks:
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El valor de una perk ya no aparecerá justo al final del nombre de la perk. Ej: Salud 10 -> Salud 10.
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Conjuros instantáneos:
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Ahora es posible cancelar conjuros instantáneos. Si el juego detecta una situación incoherente debido a cancelar la orden reiniciará el turno completo automáticamente.
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Consejos:
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Se han añadido nuevos consejos al listado completo de consejos que pueden aparecer en las pantallas de carga.
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Se han actualizado multitud de consejos para tener en cuenta cambios realizados en versiones anteriores.
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Se han eliminado consejos que hacían referencias a mecánicas obsoletas.
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Precálculos:
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Se han modificado los rangos de los precálculos.
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Se han modificado los colores mostrados por cada rango.
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Configuración de partidas:
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Tiempo máximo, en horas, entre turnos: 24h -> 72h.
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Cambiar de avatar ahora no borra la descripción personalizada escrita por el jugador.
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Peligrosidad de las mazmorras:
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Ahora la peligrosidad de una mazmorra es visible desde la vista rápida de lugares. La peligrosidad es un factor que influye tanto en la amenaza como en la recompensa de una mazmorra.
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Hacer clic sobre la cabecera de la ventana de estadísticas de un dragón mostrará:
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Contador de Experiencia en formato (Actual/Objetivo)
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Contador de Edad del dragón en formato (Actual/Objetivo)
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Corrección de errores
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Corregido error que impedía a la interfaz de "Pasar turno" mostrar correctamente los errores relacionados con la comunicación con el servidor.
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Ahora muestra un error al ocurrir un error interno de juego.
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Ahora muestra un error al ocurrir un error interno en el servidor.
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Corregido error que impedía al sistema de audio funcionar correctamente al jugar un escenario de la campaña.
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Corregido error que impedía a los jugadores ocupar el último espacio de jugador abierto del lobby de una partida.
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Corregido error que impedía a los precálculos mostrar correctamente la viabilidad de un huevo incubando.
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Corregido error que impedía realizar el precálculo de la viabilidad al seleccionar un huevo distinto en la incubadora.
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Corregido error que permitía a los eventos de "Enfermedad" mostrar una población de una región no conocida por el jugador.
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Corregido error que impedía al mercado negro devolver los ingredientes al cancelar una orden de venta.
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Corregido error que permitía al mercado negro devolver dinero al cancelar una orden de venta.
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Corregido error que impedía continuar una partida si Kanendulas no era capaz de encontrar una población sobre la que poder aparecer.
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Corregido error que impedía continuar una partida si Kanendulas no era capaz de encontrar una población a la que conquistar.
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Corregido error que impedía mostrar a los NPCs como Kanendulas en el listado de jugadores en las partidas multijugador.
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Corregido error que permitía a jugadores que no eran anfitriones de una partida realizar acciones de moderación.
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Corregido error que impedía a las partidas guardadas en la nube mostrar el resultado de los conjuros instantáneos.
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Corregido error que impedía a los jugadores enviar mensajes a otros usuarios bajo ciertas condiciones.
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Corregido error que impedía al listado de estadísticas de la unidad actualizar correctamente la curación actual al lanzar conjuros que modificaran el valor.
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Corregido error que impedía a los jugadores continuar una partida si una incubadora generaba una selección de dotes sin opciones disponibles.
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Corregido error que impedía a los dragones muertos mostrar correctamente su amenaza tras guardar y volver a cargar una partida.
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Corregido error que impedía hacer clic sobre los últimos espacio de ingrediente del caldero.
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Corregido error que permitía a los jugadores ver dotes ocultas generadas por el conjuro "Disfraz de Tizón" o "Disfraz de vieja gloria".
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Corregido error que impedía al botón que abre el listado de conjuros lanzados actualizar el estado los botones enlazados al menú desplegable.
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Corregido error que impedía ordenar correctamente las interfaces en el listado de edificios de la Torre.
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Corregido error que permitía a la dote "Defensor" activarse incluso cuando la unidad no se encontraba defendiendo un torre.
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Corregido error que impedía a la interfaz de visualización de estadísticas de una población mostrar correctamente el titulo: "Conjuros de población X".
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Corregido error que impedía a la estadística de aliento de dragón mostrar correctamente el valor del daño máximo.
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Corregido error que impedía mantener el estado de campañas anteriores en caso de existir más de una campaña.
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Corregido error que permitía a los jugadores deducir la receta de un conjuro legendario a través de comprar y vender ingredientes en el mercader utilizando los filtros de libro de conjuros.
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Corregido error que impedía a la dote "Altar de la Luz" funcionar correctamente.
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Corregido error que impedía al mapa estratégico actualizar correctamente los cambios visuales correspondientes a la edad del dragón cuando se utilizaban conjuros como "Disfraz de Tizón" o "Disfraz de vieja gloria".
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Corregido error que permitía al login externo crear una segunda cuenta utilizando un mismo correo.
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Corregido error que impedía a los jugadores acceder a partidas guardadas en la nube en un tercer dispositivo tras realizar el turno en dos dispositivos diferentes.
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Corregido error que impedía mostrar el nombre de un dragón muerto por mutaciones.
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Corregido error que reducía la probabilidad de obtener una dote de combate a una unidad, si dicha unidad poseía dotes como "Regenerar" o "Necrófago".
- Autor:Admin
- Publicado:31/03/2026 16:24:17