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Artefactos

¡Saludos alquimistas! Hoy vamos a desglosar todo lo referente a como funcionan y como se obtienen los preciados artefactos en Master Of Cladia.

1. ¿Qué son los artefactos?

Los artefactos son parecidas a las dotes de jugador. Las dotes de jugador se consiguen lanzando conjuros, como Gran Comerciante o Contingencia. 

Al igual que las dotes de jugador, los artefactos otorgan habilidades pasivas al jugador, estas habilidades afectan a diversos aspectos del juego: Ingresos, Experiencia obtenida, Aparición de mercenarios... Lógicamente los más buscados son los que aumentan la Concentración Máxima.

También, al igual que las dotes de jugador, se puede consultar si un jugador enemigo tiene artefactos o no en el propio juego dentro del listado de jugadores.

Pero, a diferencia de las dotes de jugador, los artefactos pueden ser transferidos de un jugador a otro cuando un jugador gana un combate en la capital del otro jugador al igual que los talismanes.

2. ¿Cómo obtener artefactos?

Para aquellos jugadores que quieren una respuesta rápida: explorando cualquier sitio. Tan solo debemos ganar el combate de resolver la misión "explorar" en un sitio no previamente explorado. 

Para aquellos jugadores más meticulosos, vamos a desglosar en los siguientes subapartados todos los aspectos que afectan a la probabilidad de obtención de artefacto.

2.1. Probabilidad base

Todos los sitios tienen una probabilidad base de un 2% de obtener un artefacto al explorar un sitio.

2.2. Regiones neutrales

En las regiones neutrales la probabilidad base aumenta a un 4%. Para los nuevos, una región neutral son aquellas regiones que comienzan sin jugadores y que aparecen con dos estrellas en el mapa de regiones. 

2.3. Tiers de Sitios

Al igual que las regiones, los sitios tienen 4 tiers posibles: Normal, Peligroso, Muy Peligroso y Mortal.

Dentro del juego, los tiers de los sitios son representados con una estrellita en el marco de la foto del sitio.

  • Normal: 0% adicional, es decir, nos quedamos con el 2% en la región normal.

  • Peligroso: 1% adicional, es decir, como mínimo 3% en región normal y 4% en región neutral.
  • Muy Peligroso: 2% adicional, es decir como mínimo un 5% en región neutral.
  • Mortal: 4% adicional, es decir, como mínimo un 7% en región neutral.

Si os fijáis, en el tier "normal" no menciono las regiones neutrales y en los tiers "Muy Peligroso" y "Mortal" tampoco menciono las regiones normales.

Eso es por que en las regiones normales solo nos pueden aparecer sitios de tier Normal y Peligroso. Y, en las regiones Neutrales solo nos pueden aparecer sitios de tier Peligroso, Muy Peligroso y Mortal.

2.4. Dotes que afectan a la obtención de artefactos

Existe una dote, Detector Arcano, que nos aumenta un 8% la probabilidad de obtener tanto artefactos como conjuros legendarios.

El único requisito es que ganes el combate y que el dragón SOBREVIVA al combate, no importa que huya. Si hay más de un dragón con esa dote se apila, es decir, si mandamos 2 dragones con detector arcano obtenemos un mas 16%. 

3. Tabla de probabilidades

4. Conclusión

¿Qué os parecen los artefactos? ¿Habéis encontrado alguno en las últimas partidas? ¿Cuál es tu favorito?

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