LA RECONCEPTION DE L'INTERFACE PC CONTINUE
Aujourd'hui, nous partageons un premier aperçu de l'écran « Créer un jeu multijoueur » repensé pour la version PC de Master of Cladia.
La création d'un jeu de stratégie multijoueur implique un nombre considérable de décisions. Les joueurs doivent configurer le territoire, la carte, les conditions de victoire, les règles d'accès, le système de tours et le temps de départ avant d'ouvrir le lobby.
La nouvelle interface divise ce processus en cinq sections clairement définies :
1. Territoire
2. Carte et Règles
3. Accès au Jeu
4. Tours
5. Début du Jeu
Depuis un seul écran, l'hôte peut configurer le nombre de régions et de joueurs, sélectionner la taille de la carte et le mode de jeu, choisir les conditions de victoire, protéger le jeu par un mot de passe, activer le jeu compétitif et définir la façon dont les tours avancent.
Les jeux chronométrés incluent également des options telles qu'une durée maximale par tour, la gestion automatique des joueurs inactifs, des pauses de fin de semaine et un horaire de démarrage planifié.
Un résumé en bas montre les paramètres les plus importants avant que le jeu ne soit créé et que le lobby soit ouvert.
Cette interface est conçue spécifiquement pour la version PC de Master of Cladia. Les interfaces Android existantes resteront inchangées.
Le design est encore en cours d'élaboration, donc certains éléments peuvent évoluer avant la sortie.
Quelles options considérez-vous essentielles lors de la création d'un jeu de stratégie multijoueur ?
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