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Estado Partidas Actuales 15-04-26

¡Saludos alquimistas!
Esta vez nos reunimos una semana más para comentar el estado de las partidas actuales que se están jugando. Tal y como hicimos la semana pasada en el anterior blog vamos a comentar que ha estado ocurriendo en las partidas con la información pública disponible para todos los jugadores para no desbalancear la partida ya que el mundo de Cladia la información es más valiosa que los fragmentos del talismán.

Esta semana, las partidas que están actualmente jugándose son "Partida Masiva", "Team Battle!" y "JoinNowBro!". Sí, como habréis notado, "Novato Party" por fin ha terminado.

Índice

  1. Partida Masiva
  2. Team Battle!
  3. Join Now Bro!
  4. Novato Party
  5. Conclusión

1. Partida Masiva

Como comentamos la semana pasada en el anterior blog, la partida masiva es una partida de récord en el mundo de Cladia por que es la partida con mayor número de jugadores humanos de las que hemos jugado hasta ahora.

Este sería el valor de la amenaza a lo largo de los 33 turnos de partida

* Leyenda de colores con la amenaza de los jugadores en turno 33

Como son muchos jugadores, vamos a hacer otra gráfica y otra leyenda con los 10 últimos turnos.

* Leyenda de colores en el turno 33

Este sería el ranking dentro del juego actualmente.

Por lo que vemos, el ranking se ha movido con respecto el de la semana pasada. Podemos apreciar que tanto Jaxun, como Aarón (RataTailandesa en esta partida), como Salchiperro (AlientoDeBallena en esta partida) se han desplomado en nivel de amenaza con respecto al resto de jugadores. Eso ya nos da una pista de lo que ha ocurrido.

Tanto Jaxun como RataTailandesa fueron a intentar detener a JuanLu (TheFool en esta partida) quien lleva un montón de turnos liderando el ranking en talismanes. Inicialmente, Jaxun consiguió la victoria y ganó automáticamente por tener todos los talismanes pero todo ocurrió por que la dote de teletransporte tenía una errata en su texto.

Ya que NO deja claro que el teletransporte SOLO OCURRE UNA VEZ. Si nos fijamos en la perk dice "siempre participará en la defensa del cubil en la zona en la que se encuentre" pero es mentira. Si le asignas al dragón una misión y te atacan dos veces (como es el caso, Aarón atacó llegando primero y Jaxun llegó después) solo se teletransporta la 1º vez... Por lo que Juanlu asignó una misión a su mejor dragón pensando que le defendería en ambos combates pero no, solo le defendió en el combate con Aarón.

Tras notificarlo a los dioses de Cladia, ellos, sabiamente decidieron retroceder el paso del tiempo para darle la oportunidad a JuanLu de defender con su mejor dragón los dos combates. En esta nueva línea temporal, JuanLu consiguió una victoria sobre ambos alquimistas dejando tanto a Jaxun como a Aarón bastante tocados, sin dragones para defender. Aunque las batallas también se cobraron algunas víctimas entre las filas de Juanlu.

A si que ahora, todos los ojos están puestos sobre Toboteb. Toboteb tiene su ejército intacto y Jaxun está prácticamente vendido con 3 talismanes. Por su parte, Juanlu está debilitado y con 5 talismanes.

Toboteb tendría que acabar con Juanlu y con Jaxun para ganar. Juanlu solo tiene que acabar con Jaxun y Jaxun solo tiene que acabar con Juanlu... Pero claro, Jaxun apenas tiene ejército... aunque por experiencias pasadas ya hemos visto que ha remontado situaciones peores.

También están por ahí el resto de jugadores, Min y Grace que podrían dar una sorpresa en estos últimos turnos.

Veremos que ocurre ya que los próximos turnos prometen sangre y gloria.

2. Team Battle!

Como comentamos la semana pasada, Team Battle! Es una partida bastante peculiar. Es la segunda partida de este tipo (por equipos) que se ha jugado en el mundo de Master Of Cladia. Como ya hemos comentado alguna vez, la partida que se jugó de esta forma fue la partida que más turnos ha durado en la historia de Master Of Cladia con un total de 70 turnos. Esperemos que no sea una partida tan larga como la de aquella vez.

El ranking actual del juego:

Este sería la amenaza de los jugadores hasta el turno 37

* Leyenda de colores con la amenaza de los jugadores en el turno 37.

Lo primero que podemos ver que Aarón que llevaba el liderato de la amenaza durante prácticamente toda la partida ha sido eliminado tras un astuto ataque de Rezo (usuario Marc) cuando este se encontraba con sus mejores dragones en el limbo. Para los nuevos, cuando te rompen una torre en una región en la que tienes dragones esos dragones se van al limbo 1 turno y durante ese turno NO puedes hacer nada con ellos... Ni ordenarles misiones ni lanzarles hechizos. Estos, al FINAL siguiente turno (después de todos los combates etc) intentan regresar a tu capital, si no tienen hueco, se van a una torre aleatoria de las que tengas construidas con hueco... Si ninguna tiene hueco, pierdes ese dragón para siempre. También podemos ver como Raimon ha descendido hasta el último puesto y como Salchiperro también se ha desplomado en amenaza en los últimos turnos.

Pero, contemos la historia por el principio, como comentamos la semana pasada, el equipo de Ayami y Aarón estaba recibiendo un asedio por parte de Juanlu. Como ambos consiguieron sobrevivir, Aarón intentó vengarse con éxito de Juanlu acabando con sus mejores dragones, destruyendo su capital y arrebatándole los talismanes. El equipo de Ayami y Aarón estaba aun celebrando su vengativa victoria cuando Rezo se dispuso a atacar a la capital de Aarón mientras éste tenía sus mejores dragones en el limbo por lo que aunque previeron correctamente el ataque... Simplemente no pudieron hacer nada.
Y pensareis ¿Aarón no tenía contingencia? Sí, si que la tenía. Para los nuevos, contingencia es un hechizo que te da una dote la cual te permite sobrevivir a una destrucción de tu capital.

Es decir, te da una dote de 1 uso que dice así: Si fueses a morir, en lugar de morir, entregas todos tus talismanes al jugador que rompió tu capital y apareces instantáneamente en el cubil con más niveles de torre de mago que tengas construido, si hay empate, se elige aleatoriamente. Si no tienes más cubiles, esta dote no surte efecto.
Uno podría pensar que puede ser inmortal usando contingencia pero se estaría equivocando gravemente.

Si analizamos bien el efecto, nos daremos cuenta de que puedes morir por dos causas aun teniendo contingencia.

  1. Simplemente no nos quedan más cubiles bien sea por que no hemos sido previsores de construir más o por que nos los han destruido antes de que nos rompiesen la capital y saltase la contingencia.
  2. (Este es más difícil de darse cuenta) Si efectivamente saltamos a otro cubil PERO en ese mismo turno otro jugador intenta atacarnos ese cubil al que hemos saltado, por que ha llegado DESPUÉS de que nos rompan la capital, éste otro jugador combatirá contra lo que tengamos en el cubil al que hemos saltado más nuestro alquimista (el cual se teletransporta instantáneamente a ese nuevo cubil). Si perdemos ese combate, moriremos realmente ya que ahora "es nuestra capital" y ya no tenemos contingencia (por que es de 1 solo uso).

Pues el caso 2 es exactamente lo que le paso a Aarón y a Toboteb en la partida que veremos más adelante. Rezo destruyó su capital, le saltó la contingencia, apareció en la región de Toboteb y él llegó después de Rezo así que se encontró solo con un golem y el alquimista de Aarón matando definitivamente a Aarón.

Luego tenemos el caso de Salchiperro (ElYuca en esta partida) al parecer, tanto Toboteb como Rezo fueron a por él a quitarle sus fragmentos de talismán y tras un combate a 3 bandos, el ganador fue Toboteb. Por lo que no solo se llevó el talismán sino que además acabó con varios dragones tanto de Rezo como de Salchiperro. Ahora Salchiperro lo tiene bastante complicado para recuperarse pero de peores situaciones han salido victoriosos otros jugadores.

Pero, esta partida es por equipos así que vamos a hacer otro gráfico con la amenaza conjunta (es decir, la suma de la amenaza de los integrantes del grupo) y la amenaza media de cada equipo (Es decir, la suma de la amenaza de ambos integrantes entre 2). Como ya hay equipos con integrantes muertos, los muertos se consideran 0 de amenaza.


Con la "Amenaza Conjunta" podemos ver como de bien va el grupo por sus integrantes "separados" y con la amenaza media podemos ver como va el grupo con sus integrantes como un conjunto.

Hemos hecho unos pequeños gráficos con el libro mágico de Jaxun "Eksel" para poder comparar los grupos visualmente tanto con la amenaza conjunta.



Como con la amenaza media


Esta semana tanto el ranking de jugadores como el ranking de equipos ha dado una vuelta bastante grande.

Se puede apreciar como los equipos que no se han enfrentado con nadie están sobresaliendo ahora, como es lógico, los equipos fuertes al combatir entre ellos se han debilitado mutuamente mientras que los equipos más "tortugas". Cuanto más tiempo pase, más recursos pueden acumular y seguir creciendo mientras el resto lucha por el liderato.

Veremos que ocurre pero el equipo de Gerard y Marc tiene bastante ventaja sobre el resto de equipos, aunque como ya hemos visto en varias ocasiones en la historia de Cladia, gigantes más grandes han caído.

3. Join Now Bro!

Como comentamos en nuestro blog, la semana pasada fuimos bendecidos por los dioses de Cladia con una nueva actualización que traía además una nueva mecánica: "La experimentación relevante".

Si quieres conocer todos los detalles de la publicación te dejo el blog resumen aquí. Si quieres estar al tanto de como funciona la nueva mecánica de la experimentación relevante te dejo por aquí el enlace al FAQ que la explica.

Para probar la nueva versión y sobre todo la nueva mecánica (está disponible sólo en partidas que hayan comenzado DESPUÉS de la actualización) se ha creado la partida de Join Now Bro!
La partida no tiene nada de especial 8 jugadores humanos, 4 regiones normales y 2 regiones neutrales. Sin reglas especiales más que probar la nueva experimentación y sus caóticos efectos. La partida esta en el turno 27 por lo que no han ocurrido demasiadas cosas pero este es el ranking actual.

Quien va liderando de momento es Aarón (Juan Aceituno en esta partida) tanto en amenaza como en talismanes.

* Leyenda de colores y amenaza en el turno 26

Esta partida ha sido una verdadera masacre, con un total de 5 jugadores muertos. De los 8 jugadores iniciales ya solo quedan 3 jugadores, Aarón, Jaxun y Rezo.

La semana anterior vimos que Toboteb estaba liderando el ranking y ahora simplemente ha sido eliminado completamente de la partida. Veamos muerte por muerte por que la mayoría se puede aprender.
La primera muerte fue Raimon seguramente a manos de Aarón ya que compartían región, simplemente su error fue perder el dragón inicial ante el típico combo de portal dimensional con rabia inagotable sobre una población.

La siguiente muerte fueron dos muertes simultáneas... Juanlu acabó con Salchiperro y Salchiperro acabó con Juanlu ¿Cómo es posible?

Para los nuevos, hay una mecánica de "enfrentamiento aéreo" que ocurre cuando jugador A ataca a jugador B y jugador B ataca a jugador A y los dragones de ambos parten de sus respectivos cubiles. En ese caso, los dragones se encuentran en un punto intermedio de ambas torres y después de resolver el combate, el perdedor vuelve a su cubil de origen y el ganador continúa hacia su objetivo cada uno a la velocidad que le corresponde. Pero, tenemos que señalar que el choque solo se produce si los dragones pueden verse, si uno de los grupos es totalmente invisible (desde que uno de los integrantes de un grupo de dragones sea visible, da igual que el resto sean invisibles, el choque puede producirse). Aunque esto puede evitarse usando el conjuro "Visión Verdadera".

Para los nuevos este conjuro otorga a los dragones una dote de que les permite detectar a los dragones invisibles a la hora de chocarse durante el vuelo. Además, da un % de contrarrestar esquiva mágica.

Además, tenemos que saber que cuando un jugador es eliminado por completo de la partida, sus dragones NO desaparecen instantáneamente sino que continúan con su misión y, al final del turno, comprueban si su alquimista sigue vivo para desaparecer.

Lo que les ocurrió a Juanlu y a Salchiperro es que Juanlu tenía un dragón invisible y aunque se atacaron mutuamente NO se produjo el choque aéreo por que el dragón de Juanlu era invisible y ninguno de los dragones de Salchiperro tenía visión verdadera así que ambos grupos de dragones ejecutaron su misión de atacar la capital del otro y tras completarla se dieron cuenta de que sus respectivos dueños habían muerto y se convirtieron en dragones salvajes.

La siguiente muerte fue la de Toboteb. Esta vez, por como quedaron los talismanes, se sabe que fue Aarón. Aarón vio que Toboteb se dirigió a la región de Jaxun con todo su ejército para intentar acabar con él así que simplemente, aprovechó que Toboteb iba a quedar debilitado tras el combate con Jaxun y mudo sus dragones a la región de Toboteb. Al final, Jaxun ganó el combate sobradamente dando vía libre a Aarón para acabar con Toboteb que sólo tenía un dragón de 300 años en su torre. Además, como Aarón vio que Toboteb tenía pocas torres en otras regiones aprovechó y mandó uno de sus dragones más lentos a destruir el cubil de Toboteb que estaba en su región con la esperanza de que la contingencia le teletransportase a su región y que el dragón lento llegase después de que acabara con su capital. Y así fue. Su dragón más lento se encontró con el alquimista de Toboteb que había huido con contingencia a su región, por lo que en un mismo turno Aarón le quitó la contingencia y los talismanes y después lo mató de verdad quitándole también parte de su oro e ingredientes.

Ahora Aarón y Jaxun están en un duelo de predicciones que, de momento va ganando Jaxun sobradamente baiteando gofios para darle tiempo de convertir en liche a su dragón inicial que murió en su combate contra Toboteb. Mientras, Rezo sigue en su región, lo único destacable que ha hecho durante la partida ha sido acabar con Rumomo con quien compartía región y quien llevaba varios turnos AFK.
Veremos que sorpresa nos traen los siguientes turnos pero tiene pinta de que la partida no va a durar hasta el próximo resumen.

4. Novato Party

"Novato Party" es la partida en la que están solo los nuevos alquimistas. Como comentamos la semana pasada el jugador que estaba liderando la partida era Rascor3000. No solo la estaba dominando por que era el único jugador con talismanes sino que además era el jugador de mayor amenaza con bastante diferencia... Pero, tras un giro que habíamos estado pronosticando la semana pasada, Rascor se despistó y dejó descubierta su capital en su cacería de talismanes por el mundo... Dándole la oportunidad a Ayami de atacar sigilosamente su capital vacía para robarle todos los talismanes y el primer puesto. Entonces, Ayami decidió ponerse a sintetizar ya que solo le faltaban 2 talismanes, 1 que tenía un bot y otro que tenía IkerDiCa, para alcanzar la victoria.

Pues en un giro de los acontecimientos que ni George R.R. Martin hubiese podido escribir, el eterno tercer puesto, IkerDiCa se las arregló para acabar con Ayami justo DESPUÉS de que haya completado la síntesis del penúltimo talismán dándole una victoria inmediata a IkerDiCa pues, consiguió 10 talismanes de Ayami (1 sintetizado más los 9 que tenía Ayami de haber robado a Rascor) más el talismán que él tenía hacen el total de 11 talismanes que eran la cantidad objetivo para ganar en esta partida.

Este es el ranking de jugadores dentro del juego al turno 47.


Para los nuevos, sí, en la partida ahora hay 12 talismanes de 11 iniciales, no hay problema. Cuando un jugador sintetiza partes del talismán pueden haber talismanes extra después. Es decir, el total inicial era 11 pero al sintetizar uno Ayami ahora IkerDiCa tiene 11 y junto con el de Rascor hacen 12 pero como la cantidad inicial eran 11 el jugador QUE TERMINE EL TURNO controlando 11 talismanes gana.

Este es la evolución de la amenaza por turno durante la partida


* Leyenda de amenaza por colores en el turno 46

En el gráfico se pueden ver claramente los combates entre jugadores y también se puede apreciar como IkerDiCa (Usuario LuaLeon33) fue el eterno tercer puesto hasta prácticamente el final. Esta partida es un claro ejemplo de que nada esta escrito en Cladia, cualquier titan puede caer y cualquier cosa puede ocurrir con la suficiente concentración y astucia.
Desde luego les ha servido a los nuevos para aprender bastante sobre como funciona el mundo de Cladia.

5. Conclusión

Eso es todo por esta semana alquimistas. Varias partidas están apunto de terminar (o eso parece) así que estad atentos a nuestros canales oficiales (discord, whatsapp) para apuntaros a la siguiente aventura en master of cladia. Os esperamos.

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