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État des parties actuelles 29-04-26

¡Salutations alchimistes !
Cette fois-ci, nous nous retrouvons une semaine de plus pour discuter de l'état des parties actuelles en cours. Notez que nous allons commencer à publier ces blogs toutes les 2 semaines au lieu de chaque semaine afin d'accélérer un peu le processus, d'autant plus que certaines semaines, il n'y avait pas grand-chose à commenter sur les parties.

Comme nous l'avons fait la semaine dernière dans le blog précédent, nous allons commenter ce qui s'est passé dans les parties en utilisant les informations publiques accessibles à tous les joueurs afin de ne pas déséquilibrer le jeu, car dans le monde de Cladia, l'information est plus précieuse que les fragments du talisman.

Cette semaine, les parties en cours sont « TranquilitosPeroNoTanNuevitos », « Weekend Massacre » et la toute fraîchement lancée « All welcome! ». Comme vous l'aurez remarqué, « Partida Masiva », « Team Battle! » et « JoinNowBro! » sont enfin terminées.

[SOMMAIRE]

1. TranquilitosPeroNoTanNuevitos

TranquilitosPeroNoTanNuevitos est une partie préparée pour les joueurs qui ont déjà joué à Master Of Cladia mais qui n'ont pas encore pleinement développé leur potentiel ou leurs connaissances du monde de Cladia. Par conséquent, dans une partie avec les plus experts, ils ont tendance à rester à la traîne ; c'est pourquoi nous organisons généralement des parties pour les joueurs de niveau intermédiaire.

Le terme « Tranquilitos » est généralement ajouté aux parties qui sont en pause le week-end pour donner un peu plus de marge de manœuvre aux joueurs.

Dans TranquilitosPeroNoTanNuevitos, nous retrouvons des joueurs ayant participé aux précédentes parties pour débutants, comme Ayami, Grace, Jonay, IkerDica et Rascor3000. La partie compte 4 régions normales et 1 région neutre. Avec 3 joueurs par région, il y a une seule région avec 3 humains et 3 régions avec 2 humains et 1 IA.

Comme la partie n'en est qu'à 7 tours, nous n'avons pas grand-chose de plus à dire. Pour l'instant, seules Grace et Ayami ont réussi à récupérer le talisman de leur région. 

Voici le classement de la menace durant les 7 premiers tours de la partie.

 * Légende de la menace et des couleurs au tour 6

Jazmin et LuaLeon33 n'ont pas envoyé leur premier tour à temps, c'est pourquoi ils apparaissent avec une menace de 0 au tour 1.

Voici le classement actuel dans le jeu :

[Classement en jeu]

2. Weekend Massacre

Pour les nouveaux, un « massacre » est un type de partie où il n'y a qu'une seule région normale dans laquelle tous les joueurs apparaissent. Dans cet exemple, il y a 8 joueurs (bien que Kanendulas vienne d'apparaître, ce qui complique un peu tout) dans une région de taille normale, les ressources sont donc assez limitées et les parties sont généralement très rapides car tous les talismans apparaissent dans la même région. De plus, comme tout le monde est réuni, il est plus facile que des éliminations surviennent plus tôt qu'habituellement.

Pour rendre le massacre encore plus rapide, les tours passent toutes les 12 heures et il n'y a aucune pause, donc cette partie sera probablement déjà terminée lors du prochain blog.

Voici la valeur de la menace des joueurs tout au long des 13 tours de la partie.

 * Légende de la menace et des couleurs au tour 12.

3. All welcome!

« All welcome! » est une partie assez grande, pas autant que la « Partida Masiva », mais elle compte 12 joueurs répartis dans 6 régions normales et 3 régions neutres. Il y a donc 2 joueurs humains et une IA par région normale.

Pour le moment, LuaLeon, Romomo et Toboteb ont réussi à s'emparer du talisman de leur région. Et comme seulement 4 tours se sont écoulés, il n'est pas très pertinent de présenter le graphique de la menace. Mais pour l'instant, Aarón, Jaxun et Toboteb sont en tête de la menace.

4. Partida Masiva

Comme nous l'avons mentionné la semaine dernière dans le blog précédent, la « Partida Masiva » est une partie record dans le monde de Cladia car c'est celle qui compte le plus grand nombre de joueurs humains parmi toutes celles jouées jusqu'à présent.

Voici la valeur de la menace tout au long des 45 tours de jeu.

 

* Légende des couleurs avec la menace des joueurs au tour 45

Comme il y a beaucoup de joueurs, nous allons faire un autre graphique et une autre légende pour les 10 derniers tours.


 * Légende des couleurs au tour 45

D'après ce que nous voyons, le classement a évolué par rapport à celui de la semaine dernière. On peut facilement déduire ce qui s'est passé : Toboteb a arraché les 5 fragments de talisman à Juanlu, faisant chuter TheFool (Juanlu dans cette partie) au classement. Pendant ce temps, Jaxun a tramé un plan machiavélique ; sa menace a grimpé en flèche au point de dépasser même Toboteb, qui est pourtant assez solide puisqu'il n'a affronté qu'une version très affaiblie de l'armée de Juanlu. Aarón (RataTailandesa dans cette partie) tente encore de se remettre de sa tentative d'attaque ratée contre TheFool. D'autres joueurs comme Jazmin (Min dans cette partie) et Salchiperro (AlientoDeBallena dans cette partie) essaient de récolter des ressources pour au moins faire de l'ombre aux redoutables Jaxun et Toboteb. Enfin, nous avons Juanlu qui, rappelons-le, a subi la semaine dernière une attaque combinée de RataTailandesa et Jaxun qui, après une instabilité temporelle causée par une erreur de description, a échoué lamentablement... TheFool est ressorti assez blessé mais a survécu à l'attaque des deux alchimistes, toutefois juste assez longtemps pour que Toboteb vienne achever ce qu'il restait de lui et s'empare de ses talismans.


Il y a quelques tours, Toboteb a lancé « Synthétiser Talisman ».

Pour les nouveaux, synthétiser un talisman est un sort de niveau 6 non-légendaire que vous ne pouvez lancer que lorsque vous possédez la moitié plus un des talismans. Par exemple, dans cette partie, puisqu'il y a un total de 8 talismans, on ne peut synthétiser que si l'on en possède la moitié (4) plus un, c'est-à-dire que seuls les joueurs ayant 5 talismans ou plus peuvent le faire. En plus de cette condition de lancement stricte, il a un coût de 100 de concentration pendant 4 tours. Pour les nouveaux, oui, cela vous coûtera 100 de concentration à chacun de ces 4 tours. De plus, si vous êtes attaqué et que votre contingence est brisée, le sort est annulé. Il est également annulé si vous déménagez... Si vous annulez le sort, vous perdez tout ce qui a été investi et si vous voulez le relancer, vous devez repartir de zéro. De plus, quand vous le lancez, une bannière comme celle-ci apparaît pour les autres joueurs :

Quel est l'effet dévastateur d'un tel sort ? Créer un fragment supplémentaire de talisman, permettant ainsi de dépasser la quantité totale initiale de talismans de la partie.
Il semble donc que le plan de Toboteb soit de synthétiser un par un les 3 talismans qui lui manquent, un plan un peu étrange sachant qu'il mettra un total de 12 tours alors qu'il pourrait lancer apothéose et terminer en 9 tours... Qu'est-ce que Toboteb a bien pu prévoir ? Peut-être ne compte-t-il pas synthétiser les 3 fragments manquants mais un seul parce qu'il lui manque ces 20 de concentration ?

Finalement, le plan de Toboteb était de « baiter » Juan pour que celui-ci pense que Toboteb resterait immobile ; mais non, Toboteb allait essayer de tuer Juan, bien qu'au final il n'y ait pas eu de combat parce que Toboteb s'est trompé de région : il pensait que la capitale de Juan se trouvait dans une zone alors qu'elle était en réalité ailleurs.

Après avoir reconstruit et déplacé à nouveau ses dragons, Toboteb a réussi à attaquer directement Jaxun et, après un combat chaotique, il est parvenu à lui arracher les fragments de talisman. Complétant ainsi le talisman et remportant la partie à la fin de ce tour.

Voici le classement dans le jeu lors du dernier tour.

5. Team Battle!

Comme nous l'avons mentionné la semaine dernière, Team Battle ! est une partie assez particulière. C'est la deuxième partie de ce type (par équipes) jouée dans le monde de Master Of Cladia. Comme nous l'avons déjà mentionné, la partie précédente jouée de cette manière a été celle qui a duré le plus de tours dans l'histoire de Master Of Cladia avec un total de 70 tours.

Team Battle est enfin terminée ; il n'aura finalement fallu que 44 tours pour achever la partie par équipes, ce qui est légèrement au-dessus de la durée moyenne des parties.

Voici la menace des joueurs jusqu'au tour 44

* Légende des couleurs avec la menace des joueurs au tour 44.


Finalement, l'équipe Toboteb-Tim a gagné mais... comment cela s'est-il passé ?
L'équipe tortue (Marc et Gerard) a décidé de bouger pour essayer de prendre les talismans à Toboteb. Toboteb, astucieusement, a laissé sa capitale se faire détruire en déplaçant ses dragons vers la région de l'équipe tortue. Oui, quand Gerard a attaqué, il a trouvé la tour de Toboteb vide ; Toboteb a donc donné les talismans à Gerard mais s'est placé d'une telle manière que Marc et Gerard, pour se défendre, devaient utiliser « retour au bercail », un coût en concentration qui allait leur coûter cher...
Toboteb a pris les talismans de Marc sans problème, mais Gerard a envoyé ses dragons dans le limbe, entraînant une récession de 3 tours. Finalement, Toboteb a affronté Gerard... Au final, Toboteb a également remporté le combat et s'est emparé de tous les fragments de talisman restants.

Non sans avoir eu une surprise : Ayami a attaqué astucieusement la capitale de Toboteb au moment où il obtenait tous les talismans ; s'il avait gagné ce combat, il aurait emporté tous les talismans et gagné. Malheureusement, Ayami n'a pas pu vaincre Toboteb dans sa capitale car le meilleur dragon de Toboteb possédait Phénix.

Ainsi, en mourant lors du combat contre Gerard, il est apparu instantanément dans la capitale de Toboteb et ce bébé a véritablement fait la différence lors du combat. Oui, même avec 1 an d'âge, c'était un dragon qui a marqué la différence par sa quantité d'aptitudes et de buffs... De nombreux alchimistes ont proclamé que Phénix devrait être nerfé pour que le bébé apparaisse à la fin du tour et ne défende pas lors des deux combats comme ici... S'il s'agissait d'un siège de 3 joueurs sur la capitale de Toboteb, le phénix aurait pu défendre les 3 attaques : chaque fois qu'il mourrait, il naîtrait à nouveau à l'âge de 1 an, prêt à défendre lors du combat suivant...

Si vous voulez voir le combat Toboteb VS Rezo, il est disponible sur notre chaîne YouTube au lien suivant : https://www.youtube.com/watch?v=w3g25-Schy0


Pour en revenir aux classements, comme cette partie se joue par équipes, nous allons faire un autre graphique avec la menace conjointe (c'est-à-dire la somme de la menace des membres du groupe) et la menace moyenne de chaque équipe (c'est-à-dire la somme de la menace des deux membres divisée par 2). Comme certains membres de l'équipe sont déjà morts, les morts sont considérés comme ayant une menace de 0.

Avec la « Menace Conjointe », nous pouvons voir la progression du groupe via ses membres « séparés », et avec la menace moyenne, nous pouvons voir comment le groupe se comporte en tant qu'ensemble.

Nous avons réalisé quelques petits graphiques avec le livre magique de Jaxun « Eksel » afin de comparer visuellement les groupes aussi bien avec la menace conjointe :

Qu'avec la menace moyenne :


Cette semaine, le classement des joueurs et celui des équipes ont totalement basculé car, logiquement, après avoir perdu des combats, les deux membres de l'équipe Marc&Gerard ont vu leur menace chuter drastiquement.


6. Join Now Bro!

Comme nous l'avons mentionné dans notre blog, la semaine dernière, nous avons été bénis par les dieux de Cladia avec une nouvelle mise à jour apportant une nouvelle mécanique : « l'expérimentation pertinente ».

Si vous voulez connaître tous les détails de cette publication, je vous laisse le blog résumé ici. Si vous voulez être au courant du fonctionnement de cette nouvelle mécanique d'expérimentation pertinente, je vous laisse ici le lien vers la FAQ qui l'explique.

Pour tester la nouvelle version et surtout la nouvelle mécanique (uniquement disponible dans les parties commencées APRÈS la mise à jour), la partie Join Now Bro ! a été créée.
La partie n'a rien de spécial : 8 joueurs humains, 4 régions normales et 2 régions neutres. Aucune règle spéciale si ce n'est de tester la nouvelle expérimentation et ses effets chaotiques.

La partie s'est terminée au tour 34 avec Jaxun arrachant les derniers fragments de talisman à Aarón. Il a donc complété le talisman et remporté la partie.

Voici l'évolution de la menace au cours des 34 tours qu'a duré la partie.

 * Légende des couleurs et menace au tour 34

Nous voyons déjà comment la partie s'est terminée, avec une autre victoire écrasante du maléfique Jaxun... Mais comment cela est-il arrivé ?
La semaine dernière, nous avions laissé seulement 3 joueurs en vie : Jaxun, Aarón et Marc. En gros, Marc est resté immobile dans sa région sans rien faire pendant toute la partie, sauf lors des derniers tours où il a éliminé le débutant Rumomo. Dès qu'il n'est resté qu'eux trois, Jaxun et Aarón se sont lancés à sa poursuite. Jaxun est arrivé le premier et s'est emparé de la prime facilement.
Ensuite, Jaxun a constamment appâté Aarón avec des attaques en déplaçant des dragons VISIBLES dans sa région pour faire perdre des tours et de la concentration à Aarón, soit en attaquant à l'aveugle, soit en se terrant dans sa tour en attendant que Jaxun l'attaque... Mais en réalité, tout n'était qu'un stratagème pour « licher » plusieurs de ses dragons.

Finalement, quand Aarón s'est rendu compte du piège, il était tout simplement trop tard... De son côté, Aarón savait qu'il n'avait aucune chance dans un combat contre ses liches... La seule façon d'avoir une chance infime de gagner était que le combat ait lieu dans sa tour, avec son alchimiste et ses golems... Il est donc allé chercher le talisman manquant pour tenter de s'enfermer et de synthétiser les fragments qu'il lui manquait, mais Jaxun l'a attaqué après qu'il a récupéré le talisman.

Bien que vous sachiez déjà comment le combat s'est terminé (avec la victoire de Jaxun), si vous le souhaitez, vous pouvez voir le combat sur notre chaîne YouTube au lien suivant : https://www.youtube.com/watch?v=KmuzdEBwWqI

Lors du combat final, Aarón n'a tout simplement rien pu faire, les liches de Jaxun l'ont écrasé... Et, finalement, Jaxun a gagné en possédant tous les talismans.

8. Conclusion

C'est tout pour cette semaine, alchimistes. Plusieurs parties se sont terminées mais d'autres ont commencé. Restez attentifs aux canaux officiels de discord et whatsapp pour vous inscrire aux prochaines parties, nous vous attendons.

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