¡Saludos alquimistas!
Esta vez nos reunimos una semana más para comentar el estado de las partidas actuales que se están jugando. Comentar que, vamos a empezar a hacer estos blogs cada 2 semanas en lugar de cada semana para agilizar un poco además, que algunas semanas no había mucho que comentar en las partidas.
Tal y como hicimos la semana pasada en el anterior blog vamos a comentar que ha estado ocurriendo en las partidas con la información pública disponible para todos los jugadores para no desbalancear la partida ya que el mundo de Cladia la información es más valiosa que los fragmentos del talismán.
Esta semana, las partidas que están actualmente jugándose son "TranquilitosPeroNoTanNuevitos", "Weekend Massacre" y la recién arrancada "All welcome!". Como os habréis fijado, "Partida Masiva", "Team Battle!" y "JoinNowBro!" por fin han terminado.
1. TranquilitosPeroNoTanNuevitos
TranquilitosPeroNoTanNuevitos es una partida preparada para los jugadores que ya han jugado alguna partida de Master Of Cladia pero que aun no han desarrollado del todo su potencial ni conocimiento en el mundo de Cladia. Por lo tanto, en una partida con los más expertos suelen quedarse atrás, por eso solemos hacer partidas para los jugadores de nivel medio.
La parte de Tranquilitos solemos ponerlo en partidas que están pausadas el fin de semana para dar un poco más de margen a los jugadores.
En TranquilitosPeroNoTanNuevitos encontramos jugadores que han participado en las anteriores partidas de nuevitos, como Ayami, Grace, Jonay, IkerDica y Rascor3000. La partida cuenta con 4 regiones normales y 1 región neutral. Con 3 jugadores por región hay una única región con 3 humanos y 3 regiones con 2 humanos y 1 IA.
Como la partida lleva solo 7 turnos, no tenemos mucho más de que hablar. Ahora mismo solo Grace y Ayami han conseguido recoger el talismán de su región.
Este sería el ranking de amenaza durante los primeros 7 turnos de la partida.

* Leyenda de amenaza y colores en el turno 6
Tanto Jazmin como LuaLeon33 no enviaron a tiempo el primer turno por eso aparecen con amenaza 0 en el turno 1.
Este sería el ranking actual dentro del juego:
[Ranking dentro del juego]
2. Weekend Massacre
Para los nuevos, una "masacre" es un tipo de partida en la que solo hay una única región normal en la que aparecen todos los jugadores. En este ejemplo hay 8 jugadores (aunque acaba de aparecer Kanendulas lo que complica todo un poco) en una región de tamaño normal por lo que los recursos son bastante limitados y suelen ser partidas muy rápidas por que todos los talismanes aparecen en la misma región. Además, al estar todos juntos es más fácil que haya eliminaciones antes de lo que suelen ocurrir.
Para hacer aun más rápida la masacre, los turnos pasan cada 12h y no hay ningún tipo de pausa así que seguramente, en el próximo blog esta partida ya haya terminado.
Este ha sido el valor de la amenaza de los jugadores a lo largo de los 13 turnos de partida.
* Leyenda de amenaza y colores en el turno 12.
3. All welcome!
"All welcome!" es una partida bastante grande no tan grande como la partida masiva pero tiene 12 jugadores repartidos en 6 regiones normales y 3 regiones neutrales. Por lo tanto hay 2 jugadores humanos y una IA por región normal.
De momento LuaLeon, Romomo y Toboteb han conseguido capturar el talismán de su región. Y como solo han pasado 4 turnos no tiene mucho sentido presentar el gráfico de la amenaza. Pero por lo pronto, Aarón, Jaxun y Toboteb van en cabeza de la amenaza.
4. Partida Masiva
Como comentamos la semana pasada en el anterior blog, la partida masiva es una partida de récord en el mundo de Cladia por que es la partida con mayor número de jugadores humanos de las que hemos jugado hasta ahora.
Este sería el valor de la amenaza a lo largo de los 45 turnos de partida

* Leyenda de colores con la amenaza de los jugadores en turno 45
Como son muchos jugadores, vamos a hacer otra gráfica y otra leyenda con los 10 últimos turnos.

* Leyenda de colores en el turno 45
Por lo que vemos, el ranking se ha movido con respecto el de la semana pasada. Se puede deducir fácilmente lo que ha ocurrido, Toboteb le ha arrebatado los 5 fragmentos de talismán a Juanlu haciendo que TheFool (Juanlu en esta partida) caiga en el ranking. Mientras tanto Jaxun ha estado urdiendo un malvado plan, se ha disparado en amenaza de tal forma que ha superado incluso a Toboteb quien está bastante entero ya que solo se enfrentó a una versión muy dañada del ejército de Juanlu. Aarón (RataTailandesa en esta partida) aun intenta recuperarse de su intento fallido de ataque a TheFool. Otros jugadores como Jazmin (Min en esta partida) y Salchiperro (AlientoDeBallena en esta partida) intentan recaudar recursos para conseguir al menos hacerle sombra a los temibles Jaxun y Toboteb. Por último tenemos a Juanlu quien, recordemos, la semana pasada sufrió un ataque combinado de RataTailandesa y Jaxun que después de una inestabilidad temporal causada por un error en una descripción fallaron estrepitosamente en el ataque de ambos... TheFool quedó bastante herido pero sobrevivió al ataque de ambos alquimistas pero solo el tiempo suficiente como para que Toboteb fuese a acabar con lo que quedaba de TheFool y arrebatarle los talismanes.
Hace algunos turnos, Toboteb lanzó un "Sintetizar Talismán"

Para los nuevos, sintetizar talismán es un conjuro de nivel 6 no legendario que solo lo puedes lanzar cuando tengas la mitad más uno de los talismanes. Por ejemplo, en esta partida, como hay un total de 8 talismanes, solo podemos sintetizar si tenemos la mitad (4) más uno, es decir, solo pueden sintetizar los jugadores que tengan 5 o más talismanes. Además de tener esa fuerte condición de lanzamiento tiene un coste de 100 de concentración durante 4 turnos. Para los nuevos, sí os cobrará 100 de concentración cada uno de esos 4 turnos. Además si os atacan y os consiguen saltar la contingencia se cancela. También se cancela si te mudas... Si cancelas el conjuro, pierdes todo lo invertido y si quieres volver a lanzarlo tienes que empezar desde 0. Además cuando lo lanzas, le aparece a los demás jugadores un cartel como este:

¿Cuál es el devastador efecto de semejante conjuro? Crear un fragmento adicional de talismán pudiendo superar así la cantidad total inicial de talismanes de la partida.
Por lo tanto parece que el plan de Toboteb es sintetizar de uno en uno los 3 talismanes que le faltan, un plan algo extraño sabiendo que tardará un total de 12 turnos pudiendo lanzar apoteosis y terminar en 9 turnos... ¿Qué habrá planeado Toboteb? ¿Quizás no tiene planeado sintetizar los 3 fragmentos que le faltan y solo sintetizará 1 por que le faltan esos 20 de concentración?
Al final, el plan de Toboteb era "baitear" a Juan para que Juan pensase que Toboteb se iba a quedar quieto, pero no, Toboteb iba a intentar matar a Juan pero al final no hubo combate por que Toboteb se equivocó de región, pensaba que la capital de Juan estaba en una zona pero en realidad estaba en otra.
Después de volver a construir y de volver a mudar los dragones Toboteb consiguió atacar a Jaxun directamente y tras un caótico combate consiguió arrebatarle los fragmentos del talismán a Jaxun. Completando así el talismán y ganando la partida al final de ese turno.
Este sería el ranking dentro del juego en el último turno.

5. Team Battle!
Como comentamos la semana pasada, Team Battle! Es una partida bastante peculiar. Es la segunda partida de este tipo (por equipos) que se ha jugado en el mundo de Master Of Cladia. Como ya hemos comentado alguna vez, la partida que se jugó de esta forma fue la partida que más turnos ha durado en la historia de Master Of Cladia con un total de 70 turnos.
Team Battle por fin ha terminado, al final ha costado tan solo 44 turnos terminar la partida de por equipos así que está ligeramente por encima de la media de duración de las partidas.
Este sería la amenaza de los jugadores hasta el turno 44
* Leyenda de colores con la amenaza de los jugadores en el turno 44.
Finalmente, el equipo Toboteb-Tim ganó pero... ¿Cómo ocurrió?
El equipo tortugo (Marc y Gerard) decidieron moverse para intentar quitarle los talismanes a Toboteb. Toboteb, astutamente, dejó que le rompiesen su capital mudando los dragones a la región del equipo tortugo. Sí, cuando Gerard atacó se encontró la torre de Toboteb vacía por lo que Toboteb le dio los talismanes a Gerard pero quedó en tal posición que Marc y Gerard para defenderse tenían que usar volver al redil un coste de concentración que les iba a pasar factura...
Toboteb quitó sin problemas los talismanes a Marc, pero Gerard le mandó los dragones al limbo por lo que hubo una recesión de 3 turnos. Finalmente, Toboteb fue contra su compañero Gerard... Finalmente, Toboteb acabó ganando también el combate y apoderándose de todos los fragmentos de talismán que quedaban.
No sin antes llevarse una sorpresa, Ayami le ataco astutamente la capital a toboteb en el momento en el que consiguio todos los talismanes haciendo que si hubiese ganado ese combate, se hubiera llevado todos los talismanes y hubiese ganado. Desafortunadamente, Ayami no pudo derrotar a toboteb en su capital gracias a que el mejor dragon de toboteb tenia Fenix.
Por lo que al morir en el combate con Gerard apareció instantáneamente en la capital de Toboteb y ese bebe fue bastante diferencial en el combate. Sí, incluso con 1 año fue un dragón que marcó la diferencia por la cantidad de dotes y bufos que poseía... Muchos alquimistas han proclamado que debería nerfearse fénix para que el bebe aparezca al final del turno y que no te defienda en ambos combates como el de este caso... Si fuese un asedio de 3 jugadores a la capital de Toboteb el fénix podría haber defendido los 3 ataques, cada vez que muriese nacería con 1 de edad de nuevo listo para defender en el siguiente combate...
Si queréis ver el combate de Toboteb VS Rezo, esta disponible en nuestro canal de youtube en el siguiente enlace: https://www.youtube.com/watch?v=w3g25-Schy0
Volviendo a los rankings, como esta partida es por equipos así que vamos a hacer otro gráfico con la amenaza conjunta (es decir, la suma de la amenaza de los integrantes del grupo) y la amenaza media de cada equipo (Es decir, la suma de la amenaza de ambos integrantes entre 2). Como ya hay equipos con integrantes muertos, los muertos se consideran 0 de amenaza.

Con la "Amenaza Conjunta" podemos ver como de bien va el grupo por sus integrantes "separados" y con la amenaza media podemos ver como va el grupo con sus integrantes como un conjunto.
Hemos hecho unos pequeños gráficos con el libro mágico de Jaxun "Eksel" para poder comparar los grupos visualmente tanto con la amenaza conjunta.


Como con la amenaza media


Esta semana tanto el ranking de jugadores como el ranking de equipos ha dado una vuelta bastante grande, por que lógicamente al haber perdido combates los dos integrantes del equipo Marc&Gerard han bajado muchísimo su amenaza.
6. Join Now Bro!
Como comentamos en nuestro blog, la semana pasada fuimos bendecidos por los dioses de Cladia con una nueva actualización que traía además una nueva mecánica: "La experimentación relevante".
Si quieres conocer todos los detalles de la publicación te dejo el blog resumen aquí. Si quieres estar al tanto de como funciona la nueva mecánica de la experimentación relevante te dejo por aquí el enlace al FAQ que la explica.
Para probar la nueva versión y sobre todo la nueva mecánica (está disponible sólo en partidas que hayan comenzado DESPUÉS de la actualización) se ha creado la partida de Join Now Bro!
La partida no tiene nada de especial 8 jugadores humanos, 4 regiones normales y 2 regiones neutrales. Sin reglas especiales más que probar la nueva experimentación y sus caóticos efectos.
La partida terminó en el turno 34 con Jaxun arrebatándole los últimos fragmentos de talismán a Aarón. Por lo que completó el talismán y ganó la partida.
Esta fue la evolución de la amenaza a lo largo de los 34 turnos que duró la partida.

* Leyenda de colores y amenaza en el turno 34
Ya vamos como terminó la partida, con otra victoria aplastante del malvado Jaxun... Pero ¿Cómo ocurrió?
La semana pasada lo habíamos dejado con tan solo 3 jugadores vivos. Jaxun, Aarón y Marc. Básicamente Marc se quedó quieto en su región sin hacer nada durante toda la partida excepto los últimos turnos en los que acabó con el novato Rumomo. En el momento en el que quedaron solo ellos 3, tanto Jaxun como Aarón fueron a por él. Jaxun llegó primero así que se llevó el premio fácilmente.
Luego, Jaxun estuvo baiteando constantemente ataques a Aarón moviendo dragones VISIBLES a su región para hacer que Aarón perdiera turnos y concentración en atacar gofiado o en enrabietarse en su torre esperando que Jaxun le atacara... Pero en realidad todo era una estratagema para lichear varios de sus dragones.
Finalmente, cuando Aarón se dió cuenta de la trampa, simplemente fue demasiado tarde... Aarón por su parte sabía que no tenía nada que hacer en un combate contra sus liches... La única forma de tener una mínima posibilidad de ganar era que el combate sucediera en su torre. Con su alquimista y sus golems... así que fue a buscar el talismán que faltaba para intentar encerrarse y sintetizar los fragmentos que le faltaban pero Jaxun fue a atacarle tras recoger el talismán.
Aunque ya sabéis como terminó el combate (con la victoria de Jaxun), si alguno quiere, puede ver el combate en nuestro canal de youtube en el siguiente enlace: https://www.youtube.com/watch?v=KmuzdEBwWqI
En combate final simplemente Aaron no pudo hacer nada los liches de Jaxun le pasaron por encima... Y, finalmente, Jaxun ganó por tener todos los talismanes.
8. Conclusión
Eso es todo por esta semana alquimistas. Varias partidas han acabado pero otras han empezado estad atentos a los canales oficiales de discord y whatsapp para apuntaros en las próximas partidas, os esperamos.