Seid gegrüßt, Alchemisten!
Dieses Mal kommen wir eine weitere Woche zusammen, um den Status der aktuellen Partien zu besprechen, die gerade gespielt werden. Wir werden dazu übergehen, diese Blogs alle 2 Wochen statt jede Woche zu erstellen, um den Prozess zu beschleunigen, da es in manchen Wochen nicht viel zu den Spielen zu berichten gab.
Wie wir bereits letzte Woche im vorherigen Blog getan haben, werden wir das Geschehen in den Partien anhand der für alle Spieler öffentlich zugänglichen Informationen kommentieren. So wird die Balance nicht gestört, denn in der Welt von Cladia sind Informationen wertvoller als die Fragmente des Talismans.
In dieser Woche sind die aktuell laufenden Partien "TranquilitosPeroNoTanNuevitos", "Weekend Massacre" und die frisch gestartete Partie "All welcome!". Wie euch sicher aufgefallen ist, sind "Partida Masiva", "Team Battle!" und "JoinNowBro!" endlich beendet.
1. TranquilitosPeroNoTanNuevitos
TranquilitosPeroNoTanNuevitos ist eine Partie für Spieler, die bereits einige Runden Master Of Cladia hinter sich haben, aber ihr Potenzial und Wissen in der Welt von Cladia noch nicht voll entwickelt haben. Da sie in Partien mit Experten oft ins Hintertreffen geraten, erstellen wir regelmäßig Runden für Spieler mittleren Niveaus.
Den Zusatz "Tranquilitos" verwenden wir meist für Spiele, die am Wochenende pausiert werden, um den Spielern etwas mehr Spielraum zu geben.
In TranquilitosPeroNoTanNuevitos finden wir Spieler, die bereits an früheren Anfänger-Partien teilgenommen haben, wie Ayami, Grace, Jonay, IkerDica und Rascor3000. Die Partie umfasst 4 normale Regionen und 1 neutrale Region. Bei 3 Spielern pro Region gibt es eine einzige Region mit 3 Menschen und 3 Regionen mit 2 Menschen und 1 KI.
Da die Partie erst 7 Züge alt ist, gibt es noch nicht viel zu berichten. Momentan haben nur Grace und Ayami den Talisman ihrer Region einsammeln können.
Dies ist das Bedrohungs-Ranking während der ersten 7 Züge der Partie.

* Legende der Bedrohung und Farben in Runde 6
Sowohl Jazmin als auch LuaLeon33 haben den ersten Zug nicht rechtzeitig abgeschickt, weshalb sie in Runde 1 mit einer Bedrohung von 0 erscheinen.
Dies ist das aktuelle Ranking innerhalb des Spiels:
[Ranking dentro del juego]
2. Weekend Massacre
Für die Neuen: Ein "Massaker" ist ein Partietyp, bei dem es nur eine einzige normale Region gibt, in der alle Spieler erscheinen. In diesem Beispiel gibt es 8 Spieler (obwohl gerade Kanendulas aufgetaucht ist, was alles etwas verkompliziert) in einer normal großen Region. Daher sind die Ressourcen ziemlich begrenzt, und die Partien sind meist sehr schnell, da alle Talismane in derselben Region erscheinen. Zudem kommt es durch die räumliche Nähe häufiger zu frühzeitigen Eliminierungen.
Um das Massaker noch schneller zu machen, vergehen die Züge alle 12 Stunden und es gibt keine Pausen. Daher ist diese Partie im nächsten Blog höchstwahrscheinlich schon beendet.
Dies war der Bedrohungswert der Spieler im Verlauf der 13 Züge der Partie.
* Legende der Bedrohung und Farben in Runde 12.
3. All welcome!
"All welcome!" ist eine recht große Partie – zwar nicht so massiv wie die Rekordpartie, aber sie hat 12 Spieler, die auf 6 normale und 3 neutrale Regionen verteilt sind. Somit gibt es pro normaler Region 2 menschliche Spieler und eine KI.
Bisher konnten LuaLeon, Romomo und Toboteb den Talisman ihrer Region erobern. Da erst 4 Züge vergangen sind, macht eine Bedrohungsgrafik noch wenig Sinn. Aber vorerst liegen Aarón, Jaxun und Toboteb an der Spitze der Bedrohungsskala.
4. Massive Partie
Wie wir letzte Woche im vorherigen Blog erwähnt haben, ist die massive Partie eine Rekordrunde in der Welt von Cladia, da sie die höchste Anzahl an menschlichen Spielern aufweist, die wir bisher gespielt haben.
Dies ist der Bedrohungswert im Verlauf der 45 Züge der Partie.

* Farblegende mit der Bedrohung der Spieler in Runde 45
Da es so viele Spieler sind, haben wir eine weitere Grafik und Legende für die letzten 10 Züge erstellt.

* Farblegende in Runde 45
Wie wir sehen, hat sich das Ranking im Vergleich zur letzten Woche verändert. Es lässt sich leicht ableiten, was passiert ist: Toboteb hat Juanlu die 5 Talisman-Fragmente entrissen, wodurch TheFool (Juanlu in dieser Partie) im Ranking abgestürzt ist. Unterdessen hat Jaxun einen finsteren Plan geschmiedet und seine Bedrohung so stark gesteigert, dass er sogar Toboteb überholt hat. Toboteb ist jedoch noch recht gut aufgestellt, da er nur gegen eine stark geschwächte Version von Juanlus Armee kämpfen musste. Aarón (RataTailandesa in dieser Partie) versucht sich immer noch von seinem gescheiterten Angriffsversuch auf TheFool zu erholen. Andere Spieler wie Jazmin (Min in dieser Partie) und Salchiperro (AlientoDeBallena in dieser Partie) versuchen Ressourcen zu sammeln, um den fürchterlichen Jaxun und Toboteb zumindest etwas entgegensetzen zu können. Schließlich haben wir Juanlu, der – zur Erinnerung – letzte Woche einen kombinierten Angriff von RataTailandesa und Jaxun erlitt. Aufgrund einer zeitlichen Instabilität (verursacht durch einen Fehler in einer Beschreibung) scheiterten beide Angriffe kläglich... TheFool blieb schwer verwundet zurück, überlebte aber den Angriff beider Alchemisten – jedoch nur lange genug, bis Toboteb kam, um den Rest von TheFool zu erledigen und die Talismane einzusammeln.
Vor einigen Zügen wirkte Toboteb den Zauber "Talisman synthetisieren".

Für die Neuen: Talisman synthetisieren ist ein nicht-legendärer Zauber der Stufe 6, den man nur wirken kann, wenn man die Hälfte plus eins der Talismane besitzt. In dieser Partie gibt es zum Beispiel insgesamt 8 Talismane, also kann man nur synthetisieren, wenn man die Hälfte (4) plus eins hat – das heißt, nur Spieler mit 5 oder mehr Talismanen. Neben dieser strengen Bedingung kostet der Zauber 4 Züge lang jeweils 100 Konzentration. Ja, euch werden in jedem dieser 4 Züge 100 Konzentration abgezogen. Wenn ihr angegriffen werdet und eure Kontingenz überbrückt wird, bricht der Zauber ab. Er bricht auch ab, wenn ihr umzieht... Wenn ihr den Zauber abbrecht, verliert ihr alles Investierte und müsst bei einem erneuten Versuch bei Null anfangen. Wenn ihr ihn wirkt, erscheint bei den anderen Spielern zudem eine Meldung wie diese:

Was ist der verheerende Effekt eines solchen Zaubers? Es wird ein zusätzliches Talisman-Fragment erschaffen, wodurch die ursprüngliche Gesamtmenge an Talismanen in der Partie überschritten werden kann.
Es schien also, als wäre Tobotebs Plan, die 3 fehlenden Talismane nacheinander zu synthetisieren. Ein etwas seltsamer Plan, wenn man bedenkt, dass dies insgesamt 12 Züge dauern würde, während er mit "Apotheose" in 9 Zügen fertig sein könnte... Was hatte Toboteb vor? Wollte er vielleicht gar nicht alle 3 fehlenden Fragmente synthetisieren, sondern nur eines, weil ihm diese 20 Konzentration fehlten?
Am Ende war Tobotebs Plan, Juan zu "ködern", damit dieser dachte, Toboteb würde sich nicht bewegen. Aber nein, Toboteb wollte versuchen, Juan zu töten. Letztlich kam es nicht zum Kampf, da Toboteb sich in der Region geirrt hatte; er dachte, Juans Hauptstadt befände sich in einer Zone, in der sie gar nicht war.
Nachdem er neu gebaut und seine Drachen erneut umgesiedelt hatte, gelang es Toboteb, Jaxun direkt anzugreifen. Nach einem chaotischen Kampf konnte er Jaxun die Talisman-Fragmente entreißen, wodurch er den Talisman komplettierte und die Partie am Ende dieses Zuges gewann.
Dies war das Ranking im Spiel im letzten Zug.

5. Team Battle!
Wie wir letzte Woche berichtet haben, ist Team Battle! eine sehr eigenwillige Partie. Es ist die zweite Partie dieser Art (in Teams), die in der Welt von Master Of Cladia gespielt wurde. Die erste Partie dieser Form war diejenige, die mit insgesamt 70 Zügen am längsten in der Geschichte von Master Of Cladia dauerte.
Team Battle ist nun endlich beendet. Am Ende dauerte es nur 44 Züge, um die Teampartie zu entscheiden, was leicht über der durchschnittlichen Partiedauer liegt.
Dies war die Bedrohung der Spieler bis Runde 44
* Farblegende mit der Bedrohung der Spieler in Runde 44.
Letztendlich gewann das Team Toboteb-Tim, aber... wie kam es dazu?
Das Schildkröten-Team (Marc und Gerard) entschied sich, Toboteb die Talismane wegzunehmen. Toboteb ließ geschickt zu, dass seine Hauptstadt zerstört wurde, indem er seine Drachen in die Region des Schildkröten-Teams umsiedelte. Als Gerard angriff, fand er Tobotebs Turm leer vor. Toboteb überließ Gerard zwar die Talismane, brachte sich aber so in Position, dass Marc und Gerard zur Verteidigung "Zurück in den Pferch" wirken mussten – ein Konzentrationsaufwand, der sie teuer zu stehen kommen sollte...
Toboteb nahm Marc ohne Probleme die Talismane ab, aber Gerard schickte seine Drachen ins Limbo, was zu einer dreiründigen Rezession für ihn führte. Schließlich trat Toboteb gegen seinen Partner Gerard an... am Ende gewann Toboteb auch diesen Kampf und bemächtigte sich aller verbliebenen Talisman-Fragmente.
Doch nicht ohne eine Überraschung: Ayami griff Tobotebs Hauptstadt listig in dem Moment an, als er alle Talismane besaß. Hätte sie diesen Kampf gewonnen, hätte sie alle Talismane ergattert und die Partie gewonnen. Leider konnte Ayami Toboteb in seiner Hauptstadt nicht besiegen, da Tobotebs bester Drache die Fähigkeit Phönix besaß.
Durch den Tod im Kampf mit Gerard erschien der Drache sofort in Tobotebs Hauptstadt wieder, und dieses Baby gab im Kampf den Ausschlag. Tatsächlich machte dieser Drache sogar im Alter von einem Jahr den Unterschied, aufgrund der vielen Talente und Buffs, die er besaß... Viele Alchemisten haben gefordert, dass Phönix abgeschwächt werden sollte, damit das Baby erst am Ende des Zuges erscheint und nicht in beiden Kämpfen verteidigt, wie in diesem Fall... Wäre es eine Belagerung von 3 Spielern auf Tobotebs Hauptstadt gewesen, hätte der Phönix alle 3 Angriffe abwehren können; jedes Mal, wenn er stürbe, würde er mit Alter 1 neu geboren werden, bereit für den nächsten Kampf...
Wenn ihr den Kampf Toboteb VS Rezo sehen wollt, ist er auf unserem YouTube-Kanal unter folgendem Link verfügbar: https://www.youtube.com/watch?v=w3g25-Schy0
Zurück zu den Rankings: Da dies eine Teampartie ist, haben wir eine weitere Grafik mit der gemeinsamen Bedrohung (Summe der Bedrohung der Teammitglieder) und der durchschnittlichen Bedrohung jedes Teams (Summe geteilt durch 2) erstellt. Da es bereits Teams mit toten Mitgliedern gibt, werden die Toten mit einer Bedrohung von 0 gewertet.

Mit der "Gemeinsamen Bedrohung" sehen wir, wie gut es der Gruppe durch ihre "einzelnen" Mitglieder geht, und mit der durchschnittlichen Bedrohung sehen wir die Gruppe als Einheit.
Wir haben einige kleine Grafiken mit Jaxuns magischem Buch "Eksel" erstellt, um die Gruppen visuell sowohl bei der gemeinsamen Bedrohung zu vergleichen:


Als auch bei der durchschnittlichen Bedrohung:


In dieser Woche haben sich sowohl das Spieler- als auch das Team-Ranking massiv gedreht, da die beiden Mitglieder des Teams Marc&Gerard durch die verlorenen Kämpfe natürlich stark an Bedrohung eingebüßt haben.
6. Join Now Bro!
Wie wir in unserem Blog berichteten, wurden wir letzte Woche von den Göttern von Cladia mit einem neuen Update gesegnet, das eine neue Mechanik mit sich brachte: "Die relevante Experimentierung".
Wenn ihr alle Details der Veröffentlichung erfahren wollt, findet ihr hier die Blog-Zusammenfassung. Wenn ihr wissen wollt, wie die neue Mechanik der relevanten Experimentierung funktioniert, findet ihr hier den Link zum FAQ.
Um die neue Version und vor allem die neue Mechanik zu testen (sie ist nur in Partien verfügbar, die NACH dem Update begonnen haben), wurde die Partie Join Now Bro! erstellt.
Die Partie hat keine Besonderheiten: 8 menschliche Spieler, 4 normale Regionen und 2 neutrale Regionen. Keine speziellen Regeln außer dem Testen der neuen Experimentierung und ihrer chaotischen Effekte.
Die Partie endete in Runde 34, als Jaxun Aarón die letzten Talisman-Fragmente entriss. Damit komplettierte er den Talisman und gewann das Spiel.
Dies war die Entwicklung der Bedrohung während der 34 Züge, die die Partie dauerte.

* Farblegende und Bedrohung in Runde 34
Wir haben gesehen, wie die Partie endete – mit einem weiteren überwältigenden Sieg des bösen Jaxun... Aber wie geschah es?
Letzte Woche waren nur noch 3 Spieler am Leben: Jaxun, Aarón und Marc. Im Grunde verhielt sich Marc die ganze Partie über ruhig in seiner Region, außer in den letzten Zügen, in denen er den Neuling Rumomo ausschaltete. Sobald nur noch diese 3 übrig waren, machten Jagd auf ihn sowohl Jaxun als auch Aarón. Jaxun kam zuerst an und holte sich so leicht die Beute.
Danach köderte Jaxun Aarón ständig mit Angriffen, indem er SICHTBARE Drachen in seine Region bewegte, damit Aarón Züge und Konzentration verschwendete, um entweder leichtsinnig anzugreifen oder sich in seinem Turm zu verschanzen, in der Erwartung, dass Jaxun ihn angreife... Aber in Wirklichkeit war alles eine List, um mehrere seiner Drachen zu Lichen zu machen.
Als Aarón die Falle schließlich bemerkte, war es einfach zu spät... Aarón wusste seinerseits, dass er in einem Kampf gegen Jaxuns Lichen keine Chance hatte... Die einzige Möglichkeit auf einen Hauch von Sieg war ein Kampf in seinem Turm, mit seinem Alchemisten und seinen Golems... also suchte er den fehlenden Talisman, um sich einzuschließen und die restlichen Fragmente zu synthetisieren, aber Jaxun griff ihn direkt nach dem Einsammeln des Talismans an.
Obwohl ihr bereits wisst, wie der Kampf ausging (Sieg für Jaxun), können Interessierte den Kampf auf unserem YouTube-Kanal unter folgendem Link ansehen: https://www.youtube.com/watch?v=KmuzdEBwWqI
Im finalen Kampf konnte Aarón schlichtweg nichts ausrichten; Jaxuns Lichen überrollten ihn... Und am Ende gewann Jaxun, weil er alle Talismane besaß.
8. Fazit
Das ist alles für diese Woche, Alchemisten. Mehrere Partien sind beendet, aber neue haben bereits begonnen. Behaltet die offiziellen Kanäle auf Discord und WhatsApp im Auge, um euch für die nächsten Runden anzumelden. Wir erwarten euch!