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FAQ アルケミスト設定

1. はじめに

こんにちは、アルケミストの皆さん!今日は、Master Of Cladia の新バージョンで導入されたメカニクスの一つ、アルケミストの設定について解説します。

2. アクションとポイント

まず、アルケミストを設定する新しいメカニクスは、ゲーム自体が始まる前から始まります。ゲームに参加した後、ここをクリックすると、利用可能なすべてのオプションが表示されます。

最初に、2つのリソースがあります:アクションとポイント。

  • アクションは、この画面で選択できるプレイヤースキルの数を定義します。
  • ポイントは、0または正の数でなければ、選択した設定は有効になりません。

デフォルトでは3ポイントと5アクションが設定されており、ポイントの合計が0以上であれば5つのスキルを選択できます。もし何も変更しなければ、これまで通りにゲームを開始します。

アルケミスト設定パネルにあるすべてのスキル(PC版、Android版、iOS版は見た目が異なります)。

複数の値を異なるコストで選択できるオプションがあります。例えば、集落の金銭収入です:

右側にツールチップが表示され、各スキルの機能が説明されています。
例えば、ポイントを付与するスキルとして「ワイルド・アルケミスト」があり、これは巣に建築できないようにします。

  • 建物なし +1
ワイルド・アルケミスト
10ポイント還元
お前は文明を軽蔑し、自分の隠れ家では何一つ建設できない。
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ポイントを消費するスキルの例として「管理型天才」があります。これは追加の収入と素材のリサイクル率をアップさせます。

  • 入植地の経済成長 +30%
  • 1回転あたりにリサイクルされる使用済み材料。 +30%
経営の天才
コスト:2ポイント
ゴールド収入が 30% 増加し、材料リサイクルが 30% 増加します。
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3. 特別なアルケミスト

「アルケミストアバタ」セクションでは、アルケミストが変わり、複数の新しいスキルが付与されます。

錬金術師
コストなし
特別な変身をしない、標準の錬金術師。
すべてのアバターの基本
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デスナイト
コスト:3ポイント
デスナイトになる:基本の能力は同じだが、呪文攻撃がより強力になる。
アバター「錬金術師」のその他の基本特技を保持します。
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ドラコリッチ
コスト:7ポイント
初期ドラゴンが強化されたドラコリッチに置き換わる:再生能力を持つアンデッドの生物。
アバター「錬金術師」のその他の基本特技を保持します。
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* 伝わりやすくするために、あなたのアルケミストは501歳のドラコリッチになります。つまり、最初のドラゴンはなく、ドラコリッチが資産にいる場合のみ集中力を得られます。ただし、ドラコリッチは死亡する可能性があり、リムボで1ターンを過ごした後に再び戻ってきます。しかし、リムボで過ごしたターンは塔にいないため、集中力は得られません。魔術師の塔を築いていても、タリスマンを所持していても同様です。

ラットマン
2ポイント還元
ラットマンになる:基本能力に加えて臆病(忠誠度-5)。ポイントが戻る弱いオプション。
アバター「錬金術師」の基本特技を保持します。
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ケアベア
5ポイント還元
ケアベアになる:致死的な呪文攻撃を失い、良い能力と悪い能力が混在する。最も弱く、最もポイントが戻るオプション。
アバター「錬金術師」のその他の基本特技を保持します。
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巨人王
コスト:4ポイント
ジャイアントキングになる:HP+40%、4元素への耐性70%、さらに複数の物理耐性能力を得る。
アバター「錬金術師」の基本特技を保持します。
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リッチキング
コスト:4ポイント
リッチキングになる:倒れた敵の20%をアンデッドとして蘇らせ、呪われたオーラと高い耐性を得る。
アバター「錬金術師」の基本特技を保持します。
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4. 結論

以上がアルケミストの内容です。FAQは簡潔にまとめましたが、皆さんはそれぞれのビルドを考えていることでしょう。この新システムは、ゲームの個性をさらに高める魅力的なカスタマイズ要素を提供します。皆さんのコメントと意見をお待ちしています。ぜひお気に入りのビルドをコメント欄に投稿してください。
それでは Cladia でお会いしましょう。

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