¡錬金術師のみなさん、こんにちは!
前回のブログで二週間前に行ったように、今回ももう1週間延長して、現在プレイ中のゲームの状態について話し合いました。
この週は... 活動中のゲームがあります! でも... テストサーバーです!
1. Party I
"Party I"は、配信前にバージョンの最新変更を徹底的にテストするために使用しているゲームです。開発者は常に互いにいくつかのゲームをプレイして、クラディアの錬金術師に影響を与える前にバグを修正します。たとえば、今週はゲームのターンを継続できないバグを修正しました。
このゲームは新しいモード「タリスマン検索」です。新バージョンがリリースされたら、ポストを用意しますが、基本的にこのモードはアポテオスも合成もありません。タリスマンは収集できず、タワーも攻撃できません。勝利する方法は、すべてのタリスマンが存在する場所を同時に支配(所有)することです。
ゲームは4つの地域(3つは通常で1つは中立)を持っており、5人の人間プレイヤーがいて、最初は2つの地域にそれぞれ2人ずついました。
以下はゲームが続いた期間の通算での脅威ランクです:

* 色と脅威の凡例(28ターン目)
最後に、変化をつけて、勝利したのはJaxunでした。
今回のゲームはほぼ30ターン続きましたが、一部の錬金術師は新モードで試したかった全てを試せなかったことに不満を抱き、新しいゲームを開始しました。
2. タリスマン無しの大虐殺
Party Iの後、開発者は新モードで試すべき物事が多く残っていると感じ、タリスマン検索モードをテストするには大虐殺タイプのゲームが最適だと考えました。
しかし…Jaxunは別の計画を立てていました。彼はDracoliche と 錬金術師のペットを使い、数頭のドラゴンの子供で3つの無人都市を征服し、他のプレイヤーにほとんど行き場を残しませんでした。
わずか5ターンでJaxunが勝利を手にしました

最終ターンでは、JaxunのDracolicheとの戦闘がありましたが、Tobotebはタリスマンを持つ都市を占領しました。直後、Salchiperroはその都市に攻撃を仕掛け、破壊してゲームを長くするつもりでしたが、十分な住民を倒せず、都市は生き残りました。SalchiperroはTobotebの負傷ドラゴンとの戦いに勝利し、二人は巣に戻り、極めてダメージを受けた都市を残しました。これにより、Jaxunの新たに孵化したドラゴンの子供たちが都市を最終的に征服し、勝利を得ました。
3. 結論
私たちは新しい更新をリリースするまでさらに近づいています。テストゲームが順調であれば、来週か翌々週にアップデートをリリースすることになるでしょう…
次回更新の詳細については、ソーシャルメディアで確認してください。
新バージョンの全変更を見てみたいですか? コメントでお聞かせください。
- 試合に勝つ確率 +100
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- 金の価格
- 2,000
- キャスティング時間
- 9
- 間隔
- 永続
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