読み込み中

現行ゲーム状態 08-10-26

¡錬金術師のみなさん、こんにちは!

前回のブログで二週間前に行ったように、今回ももう1週間延長して、現在プレイ中のゲームの状態について話し合いました。

この週は... 活動中のゲームがあります! でも... テストサーバーです!

1. Party I

"Party I"は、配信前にバージョンの最新変更を徹底的にテストするために使用しているゲームです。開発者は常に互いにいくつかのゲームをプレイして、クラディアの錬金術師に影響を与える前にバグを修正します。たとえば、今週はゲームのターンを継続できないバグを修正しました。

このゲームは新しいモード「タリスマン検索」です。新バージョンがリリースされたら、ポストを用意しますが、基本的にこのモードはアポテオスも合成もありません。タリスマンは収集できず、タワーも攻撃できません。勝利する方法は、すべてのタリスマンが存在する場所を同時に支配(所有)することです。

ゲームは4つの地域(3つは通常で1つは中立)を持っており、5人の人間プレイヤーがいて、最初は2つの地域にそれぞれ2人ずついました。

以下はゲームが続いた期間の通算での脅威ランクです:

* 色と脅威の凡例(28ターン目)

最後に、変化をつけて、勝利したのはJaxunでした。

今回のゲームはほぼ30ターン続きましたが、一部の錬金術師は新モードで試したかった全てを試せなかったことに不満を抱き、新しいゲームを開始しました。

2. タリスマン無しの大虐殺

Party Iの後、開発者は新モードで試すべき物事が多く残っていると感じ、タリスマン検索モードをテストするには大虐殺タイプのゲームが最適だと考えました。

しかし…Jaxunは別の計画を立てていました。彼はDracoliche と 錬金術師のペットを使い、数頭のドラゴンの子供で3つの無人都市を征服し、他のプレイヤーにほとんど行き場を残しませんでした。

わずか5ターンでJaxunが勝利を手にしました

最終ターンでは、JaxunのDracolicheとの戦闘がありましたが、Tobotebはタリスマンを持つ都市を占領しました。直後、Salchiperroはその都市に攻撃を仕掛け、破壊してゲームを長くするつもりでしたが、十分な住民を倒せず、都市は生き残りました。SalchiperroはTobotebの負傷ドラゴンとの戦いに勝利し、二人は巣に戻り、極めてダメージを受けた都市を残しました。これにより、Jaxunの新たに孵化したドラゴンの子供たちが都市を最終的に征服し、勝利を得ました。

3. 結論

私たちは新しい更新をリリースするまでさらに近づいています。テストゲームが順調であれば、来週か翌々週にアップデートをリリースすることになるでしょう…

次回更新の詳細については、ソーシャルメディアで確認してください。

新バージョンの全変更を見てみたいですか? コメントでお聞かせください。

コメント (0)

コメントを残す

人気のニュース

  • Dev Diary 12-05-2026: をご紹介します。

    アルケミストの皆さん、こんにちは! 今週は、現在開発中の新機能の一つ「アルケミスト設定」をご紹介します。 この新しいシステムにより、戦略は試合を準備する瞬間から始まります。自分のスタイルを適応させたり、ユニークな組み合わせに挑戦したり、メタの進化に合わせて特定の「ビルド」を磨き上げたりすることが可能になります。 [目次] プレビュー...

  • Estado Partidas Actuales 03-05-26

    ¡Saludos alquimistas!Esta vez nos reunimos una semana más para comentar el estado de las partidas actuales que se están jugando. Tal y como hicimos hace tres semanas en el anterior blog vamos a comentar que ha estado...

  • Críticos

    ¡Saludos Alquimistas! Hoy vamos a hablar sobre una mecánica que si habéis combatido lo suficiente o la habéis disfrutado o lo habréis sufrido: Los críticos. Los ataques que se consideran "crítico" son esos ataques que...