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Teleportar, saltos de fase y Movimientos. Guía definitiva.

Buenas a todos,

Finalmente ya hemos hecho el REWORK de la fase de movimiento para normalizar el movimiento, los teleportar y los saltos de fase.

Ya os advierto que el texto es un poco largo, pero no hay otra manera de simplificarlo, porque son muchas las variables a tener en cuenta.

Reglas básicas:

  • Un dragón NO podrá hacer SALTO DE FASE y TELEPORTAR el MISMO turno. Bien sea por conjuros y/o dotes. Así de simple. Y como el SALTO de FASE es ANTES del TELEPORTAR entonces si SALTAs de FASE NO hay TELEPORTAR.
  • Dos o más dragones con la misma orden, y mismo origen, si UNO de ellos NO tiene salto de FASE entonces NADIE hace SALTO de FASE.
  • Los TELEPORTAR sólo funcionan si está el ALQUIMISTA en la TORRE donde está el dragón con TELEPORTAR (y el dragón está en esa REGION/ZONA). Si el ALQUIMISTA está en plena MUDANZA hacia o desde, NO se teleportará.

ALGORITMO de la NUEVA FASE DE MOVIMIENTO:

Fase 0: ANTES de llegar a esta fase -> si el alquimista se MUDA lo sacamos de la ZONA, para que los TELETRANSPORTAR no se ACTIVEN porque el dragón vuelve a defender.

Fase 1: Mudanza -> Los que se mudan se PIRAN al limbo. Salen de la zona DIRECTAMENTE y NO MIRAN ATRÁS. En lo que resta de algoritmo están en el LIMBO a todos los efecto.

Fase 2: Saltos de Fase -> Todos los dragones que hagan Saltos de Fase ejecutan su acción.

  • NOTA: Si un dragón TIENE una misión CONJUNTA con otro dragón que NO tiene salto de fase entonces NO realizará salto de fase. Eso es como ahora, pero para que quede claro.
  • Primero muevo a TODOS LOS DRAGONES a su objetivo de SALTO DE FASE. TODOS se mueven.
  • Luego para cada uno de ellos pregunto: ¿Estoy en un sitio donde haya ENEMIGOS?.
    • Primero hay que determinar qué es un ENEMIGO: Un enemigo es un dragón que esté en la zona de un dueño DISTINTO del que “salta”, y que cumpla la condición: “NO Tenga una misión ACTIVA”. ¿Y qué es una misión ACTIVA: una orden al dragón del tipo: ATACAR, CONQUISTAR, RESCATAR PRINCESA, DEFENDER/PROTEGER?. Si tiene una misión PASIVA: Explorar, volver a la guarida, .., entonces el dragón HUIRÁ del dragón que hace el salto de fase.
    • Por tanto, si hay ENEMIGOS (aunque sea una TORRE vacía )
      • Me traigo a TODOS los TELERPORTABLES enemigos SIEMPRE Y CUANDO cumplan estas condiciones:
        • Q cumplan la condición de TELEPORTAR-> es decir, a proteger al Alquimista.
        • Que NO hayan hecho un SALTO de FASE ahora mismo. Porque si no, en el mismo instante harían DOS SALTOS.
        • A los TELETRANSPORTADOS NO les MODIFICO la misión (apenas han salido de su cueva y los “pobrecicos” les hacen trabajar extra)
      • Resuelvo el combate
    • Una vez que ya no haya enemigos: RESUELVO MI MISIÓN (si no me han dado “pálpelo”).
  • Casos a tener en cuenta:
    • Dragon A en Torre Z con TELETRANSPORTAR y salto de Fase.
    • Dragón B en Torre X con TELETRANSPORTAR y Salto de Fase.
    • Ambos tienen el ALQUIMISTA en su torre.
    • ¿Quién salta antes¿? Los dos saltan a la vez, y COMO han SALTADO se les ANULA el TELETRANSPORTAR. Es decir, ambos alquimistas PALMAN.

  • Detalles a tener en cuenta:
    • TODOS los dragones de salto de fase habrán resuelto su misión al finalizar esta fase, y estarán en “volver a la guarida”.
    • Los dragones TELEPORTADOS seguirán con su misión, pero PARTIRÁN de un sitio distinto. 😊
    • Todos los dragones que NO tienen salto de fase siguen cumpliendo su misión aunque hayan peleado por los saltos de fase.

Fase 3: Ya NO hay dragones con saltos de fase a considerar.

  • El algoritmo se resuelve como ahora, con lo que efectivamente los dragones teleportados INTERRUMPIRÁN su misión para defender si llega el caso.
    • Por tanto los TELETRANSPORTADOS tendrán la opción de FASEAR para cumplir sus objetivos, y que NO les interrumpan. Estos FASEADOS NO podrán defender a sus ALQUIMISTAS que sean ATACADOS con SALTO DE FASE, PERO podrán defenderlo si es un ataque normal durante la fase de movimiento.

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