热烈问候,炼金师们! 正如我们两周前在前篇博客两周前所做的,这一次我们又多开了一周来讨论当前正在进行的游戏状态。 本周… 竟然有活跃的游戏!但… 只是在测试服务器! 1. Party I 「Party I」是我们用来在正式发布前彻底测试版本最新更改的游戏。开发者们总是互相进行一些对局来修复错误,避免影响克拉迪亚炼金师们。比如,本周我们修正了一个导致游戏回合无法继续的错误。...
新闻
建立你的首都 《Master of Cladia》PC界面重设计仍在进行中。 今天我们推出了新的建筑界面:专为管理炼金师之城的建筑和发展而设计的界面。 新布局将可用的建筑系列呈现为清晰的网格。每张卡片展示建筑图示、当前状态、可用等级、建设成本以及当前可以执行的操作。 不同颜色使每种状态更易识别: - 可建造的建筑- 当前正在排队的建设- 达到最高等级的已完成建筑- 仍不可用或已锁定的建筑...
PC 界面重设计继续进行 今天我们分享了《Master of Cladia》PC 版重设计后的创建多人游戏界面的首次预览。 创建多人策略游戏涉及大量决策。玩家必须在开启大厅之前配置领土、地图、胜利条件、访问规则、回合系统和开始时间。 新界面将此过程划分为五个明确的部分: 1. 领土2. 地图与规则3. 游戏访问4. 回合5. 游戏开始...
从西班牙到东京 Master of Cladia 前往日本参加东京电玩展2026! 我们以“Games from Spain”西班牙独立游戏代表团的身份参加了此次活动。 这并非公开展示游戏,而是我们希望直接向发行商、投资者以及其它业内专业人士介绍 Master of Cladia,从而为 2027 年成功上线做准备。 东京电玩展为我们提供了宝贵机会,展示项目、收集专业反馈、探索潜在合作,并进一步了解如何将 Master of...
¡Saludos Alquimistas! Tal y como hicimos hace dos semanas en el anterior blog esta vez nos reunimos una semana más para comentar el estado de las partidas actuales que se están jugando. Esta semana... ¡HAY PARTIDAS...